Хартпавн на русском


Грядут перемены!.. | Hearthstone

Доброго времени суток, уважаемые читатели hs-manacost.ru. В следующем обновлении в Hearthstone появится много интересного. Сегодня мы поговорим подробнее о паре ключевых новинок.

Друзья навсегда

С выходом следующего обновления вы сможете выполнять задания в ходе дружеских дуэлей. Бросьте вызов любому игроку из своего списка друзей — и получайте награду практически за любое из выданных вам заданий.

В прошлом году поединки друзей позволяли вам выполнять задания, играя с товарищами. Мы получили много положительных откликов и просьб проводить подобные мероприятия чаще. Мы решили, что это отличная мысль и она заслуживает более основательного развития.

Но, разумеется, есть некоторые ограничения. Отдельные задания нельзя выполнить в ходе дружеских дуэлей (к примеру, матч с хозяином таверны или просмотр игры). Но почти все остальные занятия для этого подходят, так что теперь у вас будет лишний повод заводить друзей — не только чтобы обмениваться любезностями.

Поделись колодою своей

Теперь можно будет импортировать колоды: станет проще копировать списки карт и обмениваться ими. Больше не придется делать скриншоты или все время сверяться с сайтом, добавляя карты в колоду по одной. Теперь колоду можно просто скопировать.

Если у вас уже есть готовая колода, то при выборе героя в своей коллекции вы увидите кнопку «Копировать»*. Она позволяет сохранить все карты вашей колоды в буфер обмена. Если затем вставить эти данные в текстовый документ, они будут выглядеть примерно так.

образец колоды

Видите выделенную строчку? Это код, который вы можете отправить друзьям в чате и в соцсетях, чтобы поделиться своей колодой.

Импортировать колоду в Hearthstone тоже очень просто. При создании новой колоды игра проверяет буфер обмена и предлагает взять сохраненный образец оттуда. Дальше можете сидеть и любоваться, как колода составляется у вас на глазах. Колоды можно импортировать даже в «Потасовки».

А если у вас не хватает карт для определенной колоды? Ничего страшного! В этом случае все будет работать как шаблон колоды. Если у вас нет той или иной карты, она будет отмечена как недостающая и подлежащая замене. Кстати, теперь золотые и обычные карты складываются в списках в одну стопку.

Импорт колод поможет вам в поиске новых и демонстрации имеющихся колод, а также в работе со своей библиотекой. Сохраняйте коды колод, которые используете редко, — когда они вдруг понадобятся, вы сможете их тут же импортировать.

Обновление выйдет в ближайшие несколько недель. Мы будем ждать ваших отзывов!

*На PC вы можете скопировать колоду с помощью клавиш Ctrl+C (вы увидите подтверждение, что колода скопирована), и Ctrl+V, чтобы импортировать ее при просмотре своих колод. 

hs-manacost.ru

Hearthstone Decks

Prince Rogue Rogue

+35

154349,160Oct 16, 2017 Evergreen Nerfs Midrange Hunter Hunter

+85

511888,840Oct 17, 2017 Evergreen Nerfs Elemental Shaman Shaman

+68

466807,720Oct 16, 2017 Evergreen Nerfs Tavern Brawl Druid

+117

847293,700Oct 11, 2017 Evergreen Nerfs Mill Rogue Rogue

+127

8179013.7kOct 16, 2017 Evergreen Nerfs Tavern Brawl Warlock

+109

704093,900Oct 12, 2017 Evergreen Nerfs Barnabus Druid Druid

+13

249011.4kOct 17, 2017 Triggered Tavern Brawl Priest

+84

608504,640Oct 14, 2017 Evergreen Nerfs Control Warlock Warlock

+96

565867,800Oct 17, 2017 Evergreen Nerfs Control Mage Mage

+10

302114.0kOct 17, 2017 Evergreen Nerfs Highlander Priest Priest

+59

1302714.8kOct 11, 2017 Evergreen Nerfs Midrange Hunter Hunter

+11

51285,040Oct 17, 2017 Evergreen Nerfs Midrange Hunter Hunter

+9

27391,120Oct 17, 2017 Evergreen Nerfs Handbuff Paladin Paladin

+97

7936612.2kOct 9, 2017 Evergreen Nerfs Tempo Mage Mage

+26

67205,240Oct 17, 2017 Triggered TTK Mage Mage

+25

76818,440Oct 16, 2017 Evergreen Nerfs Tavern Brawl Priest

+42

16571580Oct 14, 2017 Evergreen Nerfs Jade Lotus Druid Druid

+28

258568,960Oct 15, 2017 Evergreen Nerfs C'Thun Warrior Warrior

+4

2938,600Oct 18, 2017 Triggered Miracle Rogue Rogue

+144

8234512.8kOct 13, 2017 Evergreen Nerfs Murlocadin Paladin

+18

509310.6kOct 13, 2017 Evergreen Nerfs Reno Mage Mage

+11

179811.7kOct 14, 2017 Evergreen Nerfs Secrets Hunter Hunter

+45

279995,900Oct 16, 2017 Evergreen Nerfs Token Druid Druid

+78

680194,440Oct 11, 2017 Evergreen Nerfs Tavern Brawl Mage

+31

179832,580Oct 11, 2017 Evergreen Nerfs

www.hearthpwn.com

Топ 9 колод Рыцарей Смерти по версии Hearthpwn

Доброго времени суток, уважаемые читатели hs-manacost.ru!

Представляем вашему вниманию топ колод Рыцарей Смерти, которые можно встретить в ладдере. Благодаря данным, полученным от HSReplay.net, можно сказать, какие колоды имеют максимальный процент побед.

Помните, что мета только формируется и процент побед колод в любой момент может измениться.

Топ 1 — 63% побед

Джейд Друид РЛТ 

Код колоды (нажмите, чтобы открыть)

AAECAZICBvIF+AyuqwKUvQL5wAKZ0wIMQF/+AcQG5Ai0uwLLvALPvALdvgLJxwKgzQKHzgIA

Топ 2 — 60% побед

Шаман на эволюции РЛТ

Код колоды (нажмите, чтобы открыть)

AAECAaoIBJG8ApS9Ava9AuvPAg2BBOUH8AeTCfqqAvuqAqC2Aoe8AtG8Avm/ApHBAuvCApvLAgA=

Топ 3 — 57% побед

Н’Зот Казакус Жрец РЛТ

Код колоды (нажмите, чтобы открыть)

AAECAa0GHpACpAPlBO0FyQbTCtcK8gzgrAKStAKFuAKDuwK1uwK3uwLYuwLqvwLRwQLVwQLYwQLcwQKbwgLTxQLPxwLlzALmzAKfzgKgzgLCzgLwzwKQ0wIAAA==

Топ 4 — 57% побед

Демон Лок РЛТ

Код колоды (нажмите, чтобы открыть)

AAECAf0GBsUE7QW2B/MMws4Cl9MCDDD7BuEHjQjECMwIqa0C3bwC3sQC58sCos0C980CAA==

Топ 5 — 55% побед

Контроль Паладин РЛТ

Код колоды (нажмите, чтобы открыть)

AAECAZ8FCPoGjwnmrgK8vQK5wQLCzgL30AKO0wILigHcA/QFzwb2B4+0ArPBApvCAojHAsnOApboAgA=

Топ 6 — 55% побед

Мидрейндж Охотник РЛТ

Код колоды (нажмите, чтобы открыть)

AAECAR8GxQj+DM6uAsLOAsbOAobTAgyoArUD6wfbCe0JubQC6rsC7LsCicMCjsMC080Cps4CAA==

Топ 7 — 52% побед

Берн Маг РЛТ

Код колоды (нажмите, чтобы открыть)

AAECAf0EBsUE7AehtwLKwQLCzgKb0wIMcYoBwAG7AqsEywSWBaO2Ate2AsHBApjEAt7NAgA=

Топ 8 — 50% побед

Миракл Разбойник РЛТ

Код колоды (нажмите, чтобы открыть)

AAECAaIHCLIC7QWRvAL4wQL8wQKA0wKa4gKe4gILtAGbBZcGiAekB4YJgrQCkrYC9bsCgcICm8gCAA==

Топ 9 — 49% побед

Контроль Воин РЛТ

Код колоды (нажмите, чтобы открыть)

AAECAQcI0gKRBsrDAsnHAqbOAsLOAvbPAp/TAgtLkQPUBI4Fsgj7DIKtAtKuAv68AsbDAszNAgA=

Спасибо за внимание и удачи в покорении легенды!

подготовил lobzzz

hs-manacost.ru

Топ Колоды Hearthstone Октябрь 2017 [Рыцари Ледяного Трона]

842 колод найдено – Попробуйте отфильтровать результаты

 

Основные типы колод в Hearthstone

Внимание! Деление архетипов на "базовые" и "дополнительные" условно. Оно довольно широко распространено, однако на других ресурсах по Hearthstone вы можете встретить иную классификацию. Иными словами, деление субъективно, и если вы сможете предложить нам свою классификацию, мы будем только рады.

Существует три основных типа колод. Каждый тип обладает определенными отличительными признаками. Прежде всего, речь идет о скорости игры (темпе). Темп определяет роль колоды в каждом бою. Кроме того, колоды отличаются друг от друга средней стоимостью карт, балансом между атакующими и защитными картами, условиями для победы и т.д. Начнем с самого простого типа:

Аггро колоды Hearthstone

Аггро-колоды, как можно предполжить из названия, агрессивны. В них содержится большое количество мелких существ, обеспечивающих мощный старт. Основная цель при игре аггро-колодой заключается в том, чтобы убить противника как можно быстрее. Аггро-колоды обладают низкой кривой маны, поскольку им необходимо развивать доску, начиная с самого первого хода, а большое количество мелких существ гарантирует наличие вариантов. Аггро-колоды способны усиливать преимущество, если противнику нечем убрать с доски их мелких существ (например, Туннельный трогг, Маназмей, Член совета Темнолесья). Помимо обычных существ, в аггро-колодах присутствуют заклинания для нанесения взрывного урона. Этими заклинаниями можно добить противника без предварительной подготовки, даже если стол абсолютно пуст. Примерами могут служить Огненный шар и Выброс лавы. Иногда роль заклинаний выполняют существа с рывками (например, Серебряный всадник, Кор'кронский воин) или оружие (например, Лук Орлиного рога, Молот Рока), однако, в отличие от заклинаний, существам и оружию сильно мешают провокаторы. Аггро-колоды предпочитают брать инициативу на себя, вне зависимости от типа противника, поскольку из защитных карт у них есть только заклинания, да и те обычно предназначаются для нанесения урона "в лицо". В аггро-колодах практически полностью отсутствуют механизмы реабилитации. Если противник берет над ними верх, остается только молиться, чтобы в руку пришли нужные карты для добивания.

При игре аггро-колодой карты в руке заканчиваются очень быстро. Чтобы этого избежать, используются различные механизмы добора, однако с учетом низкой стоимости карт аггро-колодам редко удается победить в долгом бою. Поэтому они стараются как можно быстрее разыгрывать существ, наносить ими как можно больше урона, а затем закреплять победу заклинаниями. Как правило, если один из противников играет аггро-колодой матч заканчивается к 5-8 ходу (в зависимости от конкретного состава колоды). Если оба соперника играют аггро-колодами, к этому моменту один из них убивает другого, а если один из них играет контроль-колодой, к этому моменту у другого заканчиваются ресурсы.

Контроль колоды Hearthstone

Контроль-колоды являются полной противоположностью аггро-колодам. В полном соответствии с названием, контроль-колоды стремятся полностью контролировать доску. Разумеется, в большинстве боев нельзя победить только за счет контроля, поэтому в таких колодах часто присутствуют крупные существа, позволяющие добить противника после стабилизации. В контроль-колодах зачастую отсутствуют существа стоимостью 1 кристалл (для сравнения, в аггро-колодах таких существ может быть 8-10). Они не стремятся развивать доску до тех пор, пока не избавятся от всех угроз. Для этого им требуются АоЕ-заклинания, позволяющие справляться с потоком вражеских существ. Почти во всех контроль-колодах предусмотрены механики, позволяющие реабилитироваться после медленных первых ходов (например, Равенство + Освящение, Потасовка, Круговерть Пустоты). Они же предназначены для получения преимущества по картам, т.к. уничтожают несколько существ одновременно.

Контроль-колоды часто используют ценные, но медленные карты - например, Служитель боли (обладает сомнительными для своей ценности характеристиками, но обеспечивает преимущество по картам) или Элиза Звездочет (слабое существо, приносит пользу некоторое время спустя). Разумеется, эти медленные карты дополняются более быстрыми картами, позволяющими адаптироваться к мете. Тем не менее, стиль игры контроль-колодой можно описать как реакционный.  Следует также отметить, что во многих контроль-колодах отсутствуют заклинания для нанесения прямого урона (за исключением случаев, в которых эти заклинания призваны обеспечить условие для победы). Вместо существ с рывками в них используются провокаторы, блокирующие агрессию. Кроме того, контроль-колодам требуются различные инструменты для выживания (целительные эффекты, броня, заморозка и т.д.)

Основная цель при игре контроль-колодой заключается в контроле доски (как бы банально это ни звучало) и доборе условий для победы (крупных существ или комбо-карт). В бою с агрессорами необходимо выживать любой ценой, выжидая, пока у противника закончатся карты. Если это произойдет, вы сможете победить в течение нескольких последующих ходов. В бою с медленными соперниками необходимо разыгрывать ценнные карты, в полной мере используя их потенциал. Скорее всего, такой матч закончится усталостью, поэтому карты стоит расходовать с умом. Тяните время и помните, что оно работает на вас.

Мид-рендж колоды Hearthstone

Мид-колоды в Hearthstone - это нечто среднее между аггро- и контроль-колодами. Классифицировать их труднее всего, потому что самые быстрые из них очень похожи на аггро-колоды, а самые медленные - на контроль-колоды. Мид-колоды способны адаптироваться к игровой ситуации и выполнять нужную роль по требованию. В бою с агрессорами они пытаются контролировать ситуацию, устраняя все угрозы. Они разыгрывают сильных существ и АоЕ-заклинания, чтобы продлить бой. В мид-колодах, как правило, отсутствуют заклинания для исцеления и другие защитные карты, однако ценные существа это компенсируют. В бою с контроль-противниками мид-колоды проявляют агрессию, оказывая на них максимальное давление с помощью существ средней стоимости. При этом они действуют не слишком быстро и не могут убить противника к 5-6 ходу. Тем не менее, мид-колоды могут позволить себе играть достаточно долго, сохраняя преимущество на столе, т.к. вражеские АоЕ-заклинания в большинстве своем неэффективны против их существ). Лучшие мид-колоды отличаются необыкновенной гибкостью и способны показать себя с наилучшей стороны в любой ситуации.

В отличие от аггро-колод, мид-колоды уделяют не слишком много внимания мелким существам. Они могут позволить себе пропустить первый ход или даже два, а затем все равно выиграть. Для них более важна кривая на промежуточном этапе игры, т.е. действия на 3-5 ходах в соответствии с четким планом. Мид-колоды обычно одерживают победу, оказывая давление на противника с помощью существ с силой атаки 5 и более ед., вынуждая их использовать заклинания, а затем выставляя на поле новых существ.  В них также входят заклинания для зачистки стола, призванные сдерживать раннюю агрессию (например, Размах, Сглаз).

Как уже было отмечено, мид-колоды являются промежуточным вариантом между аггро- и контроль-колодами, а потому считаются самыми "последовательными". Фактически, мид-колоды универсальны и в руках грамотного игрока могут привести к успеху при любом раскладе. Именно поэтому они так часто используются в рейтинговых боях.

Дополнительные типы колод в Hearthstone

Практически любую колоду можно отнести к одному из вышеописанных типов. Несмотря на то, что некоторые из них обладают чертами, присущими разным типам (например, зоо-лока можно рассматривать и как аггро-, и как мид-колоду), общая идея все равно прослеживается. С дополнительными типами (подтипами) дело обстоит сложнее. Отдельно взятая колода может принадлежать к нескольким подтипам или не принадлежать к ним вовсе. Ниже мы перечислим самые распространенные подтипы, однако стоит помнить, что это далеко не все. Некоторые подтипы можно увидеть на каждом шагу, некоторые были популярны в прошлом, а теперь практически не встречаются.

Темпо колоды Hearthstone

Если вы не знаете, что такое "темп" в Hearthstone, рекомендую вам ознакомиться с предыдущим гайдом из цикла. Как ни странно, темпо-колоды зачастую играют далеко не с максимальным темпом - например, их превосходят некоторые аггро-колоды. Темпо-маги и темпо-воины играют, скорее, мид-колодами, т.е. при необходимости могут действовать довольно медленно. При этом они используют карты, которые дают прибавку в темпе, стремятся опережать противника и отбирать у него преимущество. Иными словами, они способны совершать мощные ходы, которые переламывают ход игры.

Например, темпо-маги используют для таких ходов комбо с Поджигатель. Типичный четвертый ход выглядит так: Поджигатель + Монетка + 2х Чародейские стрелы. В результате маг наносит 12 ед. урона и выставляет на поле существо 2/4. Темпо-воины переламывают ход игры с помощью оружия, эффектов Вихря и Казнь, очищая вражескую доску и выставляя при этом своих существ.

Любой ход, позволяющий устранить вражеское существо и выставить свое существо одновременно, невероятно важен.

Таким образом, темпо-колоды, как правило, ассоциируются с мид-колодами, основная цель которых заключается в том, чтобы поддерживать преимущество или возвращать его, если перевес оказывается на стороне противника.

Комбо колоды Hearthstone

Все комбо-колоды имеют ярко выраженное условие для победы. Комбо-колоды включают в себя карты, откровенно слабые по отдельности и невероятно мощные в комбинации. В большинстве комбо-колод присутствует комбо для нанесения урона, которое используется на завершающем ходе для добивания противника. Например, комбо-локи с Рено используют комбинацию Лирой Дженкинс + Переполняющая мощь + Безликий манипулятор, которая наносит 20 ед. урона. Некоторые комбо-колоды ориентируются на урон не "с руки", а "со стола" - например, воин с Мрачный завсегдатай. Как правило, комбо-колоды относятся к мид- или контроль-типу с добавлением механизмов добора, позволяющих получать нужные карты для комбо.

Зачастую в комбо-колодах используется Император Тауриссан, снижающий стоимость карт. Если комбо стоит более 10 кристаллов, Император Тауриссан попросту незаменим. Стандартная стоимость комбо не должна превышать 12 кристаллов, в противном случае собрать нужные карты и воздействовать на них Тауриссаном будет очень сложно.

Колоды без конкретных комбо, в которых присутствуют карты для завершающего хода (например, контроль-воины с Громмаш Адский Крик) и карты-активаторы, обычно не относятся к комбо-подтипу.

Флуд колоды Hearthstone

Флуд-колоды стремятся как можно быстрее заполнить доску мелкими существами. Они ценят количество выше, чем качество и стремятся потратить на развитие доски как можно меньше ресурсов. Поскольку такая тактика свойственна аггро-колодам, почти все флуд-колоды относятся к этому типу, однако иногда встречаются и флуд-мид-колоды. При игре флуд-колодой основная цель заключается в том, чтобы обескуражить противника, мгновенно пополняя доску после зачистки (например, с помощью Запретный ритуал). Кроме того, во флуд-колодах используются "липкие" существа, которые не исчезают сразу после того, как противник применит АоЕ-заклинание (например, Сквайр Авангарда, Одержимый крестьянин). В настоящее время в стандартном режиме флуд-колоды встречаются довольно редко, потому что их ключевые карты (Одержимый ползун, Призыв в бой и Бес-пощадный взрыв) в этом режиме отсутствуют. Впрочем, вы все еще можете встретить зоо-локов и аггро-паладинов. К этому же типу принадлежат мид-шаманы, которые ориентируются на свои тотемы.

Фатиг/милл колоды Hearthstone

Несмотря на то, что эти термины описывают разные понятия, их часто используют для описания одних и тех же колод. Условием для победы при игре фатиг-колодами является усталость противника, т.е. они стремятся затянуть бой и получить при этом преимущество по здоровью или картам. Фатиг-колоды не заставляют противников добирать карты специально, этим занимаются милл-колоды. Фактически, они тоже стремятся довести противника до усталости, однако осознанно ускоряют этот процесс. В милл-колодах присутствуют карты вроде Вайш'ирский оракул и Близость к природе, способствующие принудительному добору. Милл- и фатиг-колоды используют одно и то же условие для победы, но могут кардинально отличаться друг от друга. Например, фатиг-воин действует очень медленно и активно использует заклинания, чтобы затянуть бой. Он накапливает броню с помощью Мариэль Чистосердечная и долго живет после того, как в его колоде заканчиваются карты. Милл-разбойники же, напротив, играют очень быстро. Он заставляет противника добирать карты с помощью Вайш'ирского оракула, а затем замешивает это существо в колоду с помощью Сходка. При наилучшем раскладе у него появляется 8 копий Вайш'ирского оракула и 6 лишних карт в колоде. В результате усталость настигает противника на 7-8 ходе, а разбойник при этом сидит с полной колодой. Раньше в рейтинговых играх часто встречался милл-друид, который заставлял противника добирать карты, но при этом всячески замедлял игру, поскольку не мог, подобно разбойнику, копировать оракулов.

Милл-друид исчез из стандартного режима вместе с Владыка Смерти, однако его все еще можно увидеть в вольном режиме.

Рамп колоды Hearthstone

Рамп-колоды пытаются изменить кривую маны, получая дополнительные кристаллы (временные или постоянные). В настоящее время рамп-колоды используются в основном друидами. Несмотря на то, что в игре присутствуют карты, позволяющие управлять кривой маны и другим классам (например, Гном-призыватель, Нестабильный портал Морская ведьма и Император Тауриссан), все попытки составить из них жизнеспособную колоду заканчиваются провалом. Возможно, в будущем ситуация изменится, но пока в этом подтипе речь идет только о друидах. Они используют Озарение, Буйный рост, Хранитель болот и Дар природы для получения дополнительных кристаллов, а затем начинают выставлять крупных существ, в то время как противник не имеет возможности с ними справиться.

Некоторые игроки относят к рамп-колодам хенд-локов, способных разыгрывать огромных Горный великан и Сумеречный дракон на 4 ходе, т.е. вне кривой (без особых эффектов этого сделать нельзя). Тем не менее, такой подход вызывает определенные сомнения, ибо колоду с двумя рамп-картами еще нельзя назвать рамп-колодой.

www.allmmorpg.ru

Knights of the Frozen Throne - Hearthstone's Sixth Expansion - Guides

Knights of the Frozen Throne - Hearthstone's Sixth Expansion

Hearthstone's Sixth Expansion is Knights of the Frozen Throne!

Expansion Information

  • The expansion releases August 10, 2017.
  • 135 new cards are going to be added to the game.
  • Everyone dies! Each of the original heroes has a Death Knight version of themselves.
  • A new card type is being added that allows you to put Heroes into your deck. This is used for Death Knights.
  • Your Hero Power will change when you change your Hero.
  • A new mechanic is being added to the game called Lifesteal. When you deal damage with Lifesteal, your hero heals for the amount of damage dealt.
  • The adventure portion of the expansion will be taking us to Icecrown Citadel.
    • This content is completely free. They're calling them Missions! 
    • There are three wings followed by the final fight, The Lich King!
    • You will earn 1 card pack for completing each wing.
    • Completing the prologue of the expansion's adventure content rewards you with a Legendary Hero Card.
    • Other bosses we will fight include Sindragosa, Lord Marrowgar, and Professor Putricide.
    • Defeating the Lich King with every class gives you the Paladin Hero, Arthas.

Frozen Throne Adventure

Are you looking to effectively clear the bosses within Icecrown Citadel? We've got guides available for just that!

Click on any of the boss names to be taken to their dedicated guide.

Adventure Rewards
  • 1 Death Knight CardPrologue completion.
  • 3 Frozen Throne Card Packs1 for each wing completed.
  • 1 Prince Arthas HeroDefeat Lich King with all classes.
  1. Prologue
    1. The Lich King
  2. Lower Citadel
    1. Lord Marrowgar
    2. Deathbringer Saurfang
    3. Lady Deathwhisper
  3. Upper Reaches
    1. Blood Queen Lana'thel
    2. Professor Putricide
    3. Sindragosa
  4. The Frozen Throne
    1. The Lich King

New Cards

We're currently using the same formula as the Un'Goro set. This is possibly not accurate and we will do our best to update this to reflect the actual state of the set as soon as possible.

So far, 135 cards have been revealed out of 135.

Druid

Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card

Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card

Discuss this Card Discuss this Card

Hunter

Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card

Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card

Discuss this Card Discuss this Card

Mage

Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card

Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card

Discuss this Card Discuss this Card

Paladin

Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card

Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card

Discuss this Card Discuss this Card

Priest

Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card

Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card

Discuss this Card Discuss this Card

Rogue

Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card

Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card

Discuss this Card Discuss this Card

Shaman

Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card

Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card

Discuss this Card Discuss this Card

Warlock

Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card

Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card

Discuss this Card Discuss this Card

Warrior

Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card

Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card

Discuss this Card Discuss this Card

Neutral

Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card

Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card

Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card

Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card

Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card

Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card

Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card

Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card

Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card

Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card

Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card

Discuss this Card

Death Knights

All the Heroes can turn into Death Knights! Here's the currently revealed heroes with their DK hero powers.

Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card

Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card

Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card

Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card Discuss this Card

Discuss this Card Discuss this Card

Death Knight Cards

In addition to the Death Knight Heroes, there are special DK tokens created by The Lich King and Arfus.

Pre-Order Card Back

A new card back is available to those who pre-order the expansion. Frostmourne can be yours for $49.99.

Pre-orders are available on Battle.net. No current word on if they'll be in the in-game store.

New Gameboard

Cinematic Trailer

Expansion Announcement

Watch as Ben Brode and Jason Chayes unveil the new expansion!

Prepare for a New Expansion - Get Cheaper Packs!

This section contains affiliate links. They help the site!

Although you can't make use of this offer for the new packs yet, you can collect cards on the cheap from expansions by using Amazon Coins. It does require an Android device though since you need to install the Amazon Underground Appstore in order to get the correct Hearthstone app that lets you redeem the coins.

So go buy some Amazon Coins at a discount to get cheaper packs! You can save your coins for the launch or spend them on older packs now. Be sure to visit our guide to learn more about Amazon Coins. 

www.hearthpwn.com


Смотрите также