360 виде


Как смотреть VR-видео 360 градусов на YouTube? – VR Review

VR-видео 360 градусов на YouTube // riftinfo.com

Очки виртуальной реальности уже многим известны и пользуются огромной популярностью среди пользователей смартфонов.

К счастью для всех поклонников, совсем недавно разработчики сервиса YouTube объявили о появлении новой возможности – просмотре панорамного видео. Теперь Вы сможете увидеть все, что происходит вокруг Вас и даже самые мелкие детали не останутся незамеченными.

VR видео 360 градусов на YouTube предназначенные для просмотра при помощи данного устройства  позволяют вам погрузиться в совершенно другой мир, находясь в любом месте. Так, например, просматривая видео с концерта любимой группы, вы сможете увидеть сцену, поклонников, небо, землю и все, что окружает вас в данный момент в виртуальной реальности. К сожалению, в настоящее время видео с частотой 60 кадров в секунду пока что недоступны, так что придется ограничиваться 24-мя, 25-ю и 30-ю кадрами. Также  Google обещает максимально упростить и автоматизировать процесс использования панорамных видео в ближайшем будущем, поэтому нам остается лишь ждать и наслаждаться уже имеющимися продуктами компании. Найти их достаточно просто, однако, зачастую поиск данных файлов требует немалого времени. Чтобы отличить видео 360 градусов от обычного, посмотрите в его нижний правый угол. Там должна быть иконка очков.

Для того чтобы просматривать VR видео 360 градусов на YouTube вам потребуется:

  • Смартфон с датчиками движения – гироскопом и акселерометром.
  • Шлем или очки виртуальной реальности для смартфона – это условие является желательным.
  • Приложение YouTube — обычно, по умолчанию есть в любом современном смартфоне. В случае его отсутствия вы можете зайти в магазин, предназначенный специально для модели вашего телефона и совершенно бесплатно установить его.

Как просматривать видео 360 градусов на YouTube

Через QR-коды

Если Вы нашли QR-код с ссылкой на панорамное видео, запустите на своем устройстве программу сканирования QR кода. При ее отсутствии, предварительно установите ее на свой смартфон. Наведите на код камеру для полного считывания информации и ее распознавания.

После того, как программа распознает код, появится окно с ссылкой на ресурс и несколько предполагаемых вариантов выбора ваших дальнейших действий. Выбираем пункт «Open Link» (или «Открыть ссылку», если ваш сканер русифицирован). На выбор Вам будет предложено несколько вариантов – браузер, плеер и YouTube. Выбираем приложение для открытия — YouTube. После данной процедуры на вашем экране запустится выбранное вами видео, нажимаем на значок «во весь экран» и далее выбираем иконку в виде картонных очков Google Cardboard – для разделения экрана на две части. Вот и все. Теперь вам останется лишь вставить смартфон в шлем и наслаждаться видео.

Напрямую с YouTube

Если Вы нашли ролик сразу на YouTube, то часть инструкции про QR-коды Вам не нужна, сразу переключайте экран в режим деления и наслаждайтесь панорамным видео.

Если Вы смотрите видео без очков виртуальной реальности, то делить экран не надо!

Зачем вообще делить экран на две части?

Благодаря данной функции Вы попадаете в мир, который, как Вам кажется можно потрогать и окунуться в него словно в реальность. В каждой из частей изображения (первая и вторая половина экрана) дается немного разное изображение, на первый взгляд совершенно неотличимое. Эти небольшие, но очень важные различия сделаны, основываясь на особенностях зрения человека, с помощью которых он и ориентируется в трехмерном мире. В результате этих простых манипуляций, глядя на дисплей, можно в любом направлении ощутить всю глубину пространства. Именно благодаря данному ходу вы видите предметы такими, какими они и должны быть в реальном мире – предметы расположенные вблизи, кажутся близко, словно их можно потрогать рукой, вдалеке – также реалистично, но с поправкой на расстояние. Иными словами, разные изображения для разных глаз создают ощущение объема и трехмерности объектов.

VR 360 видео не реагирует на повороты головы. Что делать?

Если при просмотре 360 градусов на YouTube Вы столкнулись с данной проблемой, в первую очередь Вам необходимо убедиться, что Вы просматриваете именно VR-видео 360 градусов. Очень часто проблема заключается именно в этом, так как многие недобросовестные пользователи заливают в сеть обычные ролики под видом видео 360.

Если с видео все в порядке, следующим Вашим шагом должно быть более детальное изучение модели своего смартфона. А именно, необходимо убедиться, что аппарат подходит для просмотра подобных роликов по своим техническим характеристикам.

Кроме всего вышесказанного проблема может таиться и в самом плеере YouTube. Обновите приложение либо попросту переустановите его для дальнейшего просмотра роликов.

vr-review.ru

Как снимать видео 360 градусов

Google представила первый ролик своего проекта «Мастер и Маргарита. Я там был» в формате 360 градусов, в рамках которого знаменитости читают главное произведение Михаила Булгакова в тех локациях, где происходят действия романа. «Афиша Daily» выяснила, как научиться делать подобные видео самому.

Первый ролик проекта «Мастер и Маргарита. Я там был»

Технология видео 360 градусов?

Иван Гавренков

Генеральный продюсер компании Prosense

Сама технология существует довольно долго, но популярной стала именно сейчас. Все дело в том, что появилось множество каналов по доставке контента. Видео в таком формате стало легко и удобно смотреть — на десктопе, на мобильном или через очки дополненной реальности. Достаточно, например, просто зайти на ютьюб и выбрать понравившийся ролик в нужном формате.

Суть технологии проста: мы снимаем панораму — не важно, обычную или видео, — с углом обзора 360 на 180 градусов, то есть камеры (обычно две или больше) видят абсолютно все вокруг себя. Каждая камера снимает свой сектор. Количество камер, необходимое для съемки, бывает очень разным. Если мы снимаем статичное изображение для фотопанорамы, то достаточно одной камеры, которую мы вращаем на нодальной головкe вокруг беспараллаксной точки и в несколько проходов снимаем панораму. Минимальное количество камер для видео 360 градусов — две (сейчас уже есть камеры, одна линза которых «видит» на 270 градусов; очень забавное ощущение, когда вы смотрите через такую линзу и видите собственные ноги). Обычно же используется шесть камер (большинство компаний отдают предпочтение GoPro за их компактность и неплохие характеристики), ведь чем больше камер участвует в процессе съемки, тем большее разрешение будет у готового видеоматериала.

Камеры для съемки 360-градусного видео

 GoPro Odyssey

GoPro Odyssey

Это не камера в традиционном смысле, а профессиональная система из 16 отдельных камер GoPro Hero4 Black, а также железа с программным обеспечением от Google для сшивания 16 сигналов в единое сферическое видео с разрешением в 8К и 30 кадрами в секунду. Цена — около $15 000.

Ricoh Theta S

Ricoh Theta S

Компактная портативная камера позволяет снимать видео с разрешением 1080p HD, частотой 30fps и длительностью до 25 минут (за один дубль). Устройство позволяет стримить видео в режиме реального времени и пересылать отснятые кадры на компьютер или мобильник без проводов. Цена — $349.

Samsung Gear 360

Samsung Gear 360

Камера имеет два широкоугольных объектива, поддерживает трансляцию через фейсбук или ютьюб, а также отлично работает в связке со шлемом Gear VR от Samsung. Цена — $350.

Kodak PixPro SP360 4K

Kodak PixPro SP360 4K

Камера рассчитана на применение в экстремальной среде, имеет защиту от брызг, не боится мороза и жары. Гаджет пишет Ultra HD видео с частотой 30 кадров в секунду с помощью одного ультраширокого объектива: его угол обзора 235 градусов. Чтобы снимать полностью сферическое видео, придется присоединить вторую камеру Kodak. Цена — $449.

LG 360 Cam

LG 360 Cam

Одно из самых доступных устройств этого сегмента оснащено двумя 13-мегапиксельными камерами с углом обзора 200 градусов каждая, 4 гигабайтами памяти, которую можно расширить с помощью microSD. LG 360 Cam пишет видео 2K и звук 5.1 благодаря трем встроенным микрофонам. Цена — $160.

Bublcam

Bublcam

Устройство подороже — с четырьмя камерами по 14 мегапикселей каждая, картинка с которых сшивается в сферическое видео. Кадры с разрешением 720p могут сразу загружаться в ютьюб. Цена — $800.

360fly 4K

360fly 4K

Разработчики устройства обещают полную защиту от воды, пыли и ударов. Максимальный размер отснятых видеозаписей составит 1504×1504px с частотой до 30 кадров в секунду. Объектив у камеры всего один, поэтому видео получается не полностью сферическим. Цена — $400.

Nikon KeyMission 360

Nikon KeyMission 360

Первая экшен-камера от Nikon имеет две линзы и 20-мегапиксельные сенсоры, которые записывают видео в 4K. Устройство водонепроницаемое, ударозащищенное и не боится экстримальных температур. Цена — $499.

Как правильно снимать видео 360 градусов?

Ролик «The Future Of Music» режиссера Грега Барта и Phenomena Labs, погружающий зрителей в сюрреалистическое музыкальное пространство

Марко Кремона

Креативный директор «Google Россия»

С точки зрения креатива, самое главное — создать сюжет, который бы обосновывал использование такой технологии. Нельзя просто взять существующую идею, например ТВ-сценарий, и претворить его в жизнь в формате 360 градусов. История должна быть задумана так, чтобы у зрителей было желание осмотреться по сторонам. Для достижения такого эффекта можно использовать визуальные подсказки (например, сделать так, чтобы герой выходил из поля зрения зрителя) или аудиоуловки (например, громкий звук или голос, который звучит за кадром).

Как выбрать точку для съемки?

Нельзя выбирать небольшое пространство, мы же не хотим вызвать у зрителя клаустрофобию. Лучше остановиться на площадке, которую хочется подробно рассмотреть и изучить. Любопытство очень способствует вовлеченности. И понятно, что в небольшой каморке простора для креатива меньше, чем, например, в лабиринте.

Сложности и подводные камни

Первый эпизод онлайн-хоррора «3:00 AM», представленного в виде 360-градусного видео

Иван Гавренков

Генеральный продюсер компании Prosense

Основная сложность состоит в эффекте параллакса, который особенно заметен на объектах ближнего плана. Простой пример: если вы поочередно закроете то один глаз, то другой, положение предмета на столе перед вами немного изменится — он как бы сдвинется чуть правее или левее. На переднем плане прямые линии становятся ломаными. Даже при съемке с двух камер мы можем столкнуться с этим эффектом. На этапе постпродакшена выручает то, что у соседних кадров всегда есть зона перекрытия и мы можем провести линию стыка таким образом, чтобы этот эффект менее заметен. Это достаточно кропотливый процесс, поэтому лучше свести его к минимуму на этапе съемок правильно выставив 360-градусную камеру.

Интересно, что при съемке фотопанорамы такого эффекта можно избежать: в этом случае мы вращаем камеру вокруг так называемой беспараллаксной точки, которая есть в каждом объективе. Но при работе с видеопанорамами мы так делать не можем, так как камер минимум две и беспараллаксная точка каждой из них находится внутри объектива, что не позволяет снимать из нее физически. При этом эффект параллакса тем меньше, чем ближе находятся друг другу беспараллаксные точки объективов. Чтобы уменьшить это расстояние, нам приходится разбирать существующие камеры, разрабатывать для них новые корпуса-риги, менять линзы, продумывать системы одновременного пуска камер, синхронизации, охлаждения, питания. Это интересная и нетривиальная инженерная задача.

Чем больше в видео швов, тем сложнее получить идеальную картинку, но тем выше разрешение готового продукта. А если швов мало, то разрешения может быть недостаточно для демонстрации видеоконтента на больших экранах. Так что всегда приходится искать идеальное решение для каждого конкретного случая.

Как правильно устанавливать камеру?

360-градусный ролик снят на камеру, установленную на воздушном шаре, который взлетает в стратосферу — на высоту 27 тыс. метров

Возьмем такой сценарий: у нас постановочная съемка, где актер подходит к камере и произносит заранее подготовленную речь. Мы заранее знаем, что и как будет происходить, поэтому можем настроить камеры так, чтобы динамичное действие разворачивалось перед одной камерой. Тогда проблем со швами не будет: остальной статичный интерьер значительнее проще аккуратно сшить, чем кадры с движущимися объектами.

Другой сценарий — мы не можем предсказать заранее, как будет разворачиваться действие, например, когда снимаем вечеринку. Тогда лучше чуть пожертвовать разрешением материала и использовать меньшее количество камер (в идеале две), чтобы при постобработке пришлось сшивать меньшее количество стыков.

Вторая проблема — это восприятие видеопанорамы зрителем. Это не так важно, если он смотрит контент на экране или просто с мобильного устройства, но становится критичным, если он использует очки виртуальной реальности. Если съемка сделана с высоты 50 см, а ваш рост, скажем, 165 см и вы смотрите видео стоя, то у вас будет полное ощущение, что вас вбили в землю. Важно, чтобы не возникало ситуации, когда человек видит одно, а чувствует другое. Возможно, когда-нибудь мы к этому адаптируемся. Но пока лучше заранее предупреждать, что такой контент лучше смотреть сидя.

Какие устройства нужны помимо камеры?

360-градусная короткометражка о фавелах в Рио, снятая в рамках проекта Google Beyond The Map

Обязательно нужен штатив. Я пока не встречал специальных штативов для съемки панорам, мы пользуемся модифицированными видеоштативами собственного производства. Из готовых решений лучше всего подходят обычные осветительные стойки — прямые палки без колен. Обычный штатив использовать не рекомендуем: его ноги обязательно попадут в кадр и их придется удалять при постобработке.

Имеет ли значение освещенность и контрастность?

Конечно. При работе с панорамами очень важно сразу правильно выставлять свет. В противном случае постобработка станет намного проблематичнее. Мы работаем с тяжелыми форматами видео, такими как raw, но процесс постобработки такого материала очень трудоемкий. Во-первых, камеры, позволяющие вести запись в таком формате, по физическим размерам больше тех же GoPro, и эффект параллакса проявляется сильнее. Во-вторых, обработка требует серьезных вычислительных мощностей. В-третьих, место под хранение исходников и готовой панорамы требуется значительное. То есть, для того чтобы процесс не сильно отличался от производства обычного цифрового видеоконтента, где большинство недоработок со светом с легкостью вытягивается уже после съемки, нам нужно на этапе съемки точнее разводить мизансцену, а на этапе постобработки требуется существенно больше времени и ресурсов.

Камеры GoPro не любят смешанный свет, и лучше, чтобы все источники света были хорошего качества. Старайтесь либо органично интегрировать их в интерьер, либо сразу по возможности спрятать, чтобы при постобработке не пришлось их затирать. Если есть возможность использовать яркий солнечный свет — отлично. И это абсолютно бесплатно.

Программы и приложения для трансляций и обработки видео

Для прямых трансляций мы используем ПО собственной разработки, а для сборки панорам мы используем продукты Kolor — в частности, Autopano Video Pro. А для следующего шага — видеомонтажа клипа — можно использовать самое разное ПО, как платное, так и бесплатное. Исторически так сложилось, что мы работаем с ПО Adobe. А могли бы работать и с Final Cut или даже, наверное, с Movie Maker.

Не пропустите самые важные, интересные и веселые статьи недели. Подпишитесь на Афишу Daily

daily.afisha.ru

алгоритм и его реализация на C# / Хабрахабр

В последнее время, в связи с растущим трендом виртуальной реальности, все более актуальными становятся съемка/монтаж/обработка видео в формате «видео 360».

В данной статье я хочу рассказать об одном эксперименте по обработке «видео 360», который хорошо иллюстрирует некоторые особенности такого формата. Забегая вперед скажу, что эксперимент потребовал реализации несложного алгоритма и, конечно, без написания программы не обошлось.

Что такое «видео 360»?

В рамках проекта Университета ИТМО Video360Production.com мы не только снимаем видео 360, но и попутно решаем целый «букет» сопутствующих задач — специализированная обработка панорамного видео, разработка интерактивных приложений для шлемов виртуальной реальности и многое другое.

«Видео 360» (панорамное видео), создается специальным образом — несколько видео камер смотрят «во все стороны», затем потоки синхронизируются и сшиваются в одну сплошную картинку. Одним из стандартов панорамного видео является сферическая развертка — сшитая сфера 360*360 разворачивается на кадр с соотношением сторон 2:1 (эквидистантная развертка), что позволяет кодировать панорамное видео в привычном H.264 и хранить во вполне смотрибельном виде.

При просмотре «видео 360» можно крутить мышкой или пальцем (на смартфоне, планшете), панорамное видео поддерживает YouTube и Facebook. Особенно эффектно оно смотрится в гарнитурах виртуальной реальности — Oculus Rift, Samsung Gear VR, Google Cardboard и др.

Вот так, например, выглядит концерт группы «Браво» в формате «видео 360»:

Панорамное видео может быть не только снято на видео камеру, но и получено из 3D-движков, как, например, трейлер «WARCRAFT: SKIES OF AZEROTH»:

Постановка задачи

Одной из типовых задач обработки видео является замена изображения — в программах видео монтажа есть соответствующие инструменты, позволяющие заменить статическое изображение или даже динамическое. В последнем случае используется трекинг «по ключам», что позволяет качественно и в (полу-)автоматическом режиме заменить заданный фрагмент изображения на некоторый другой. А как обстоит дело с «видео 360»? Практика показывает, что все не так просто…

В качестве эксперимента я взял вот такое видео, собранное из UnrealEngine в формат панорамного видео и поставил задачу, на первый взгляд, несложную — очистить все баннеры, висящие сверху над «дорожкой», по которой едет тележка.

Кстати, этот ролик хорошо знают все, кто имел дело с Oculus Rift и аттракционами:

Задача оказалась не из простых.

Какие сложности возникают при попытке трекинга изображения в «видео 360»? Помимо трудностей конкретного примера (быстрое движение вагонетки, сложная текстура объектов) проявляется характерная особенность эквидистантной развертки — нетипичное искажение изображения — «изгибание» и растягивание по мере приближения к нижней/верхней части кадра. Оно и понятно — верхняя/нижняя часть кадра, строго говоря, соответствуют полюсам сферы, растянутым на ширину кадра.

Вот как это выглядит:

Издалека надпись почти прямоугольная, однако по мере приближения начинает закругляться кверху:

Когда вагонетка у самого баннера, начинается полное безобразие:

Из сопутствующих сложностей — высокая скорость движения на отдельных участках, из-за чего изображение баннера сильно размыто:

Алгоритм

Использование стандартных средств трекинга (например, в After Affects) для данных баннеров не дает хорошего результата — ключей получается очень много, они нестабильны, захватить изображение сложно. Из-за этого вставка белого фона (а точнее — фона цвета баннера, он не идеально белый) получается неточно, в некоторых случаях и вовсе мимо. Вручную править 7-15 ключей на каждом кадре — адская задача. Фактически, это покадровая реставрация ролика.

В связи с этим возникла идея оптимизировать данный процесс. Действительно, если посмотреть на задачу глазами программиста — баннеры должны неплохо распознаваться и вполне реально придумать несложный алгоритм, который позволил бы их «очистить». Также довольно очевидно, что программу проще сделать в интерактивном стиле, чтобы либо указывать алгоритму стартовую точку, либо указывать область для поиска.

Итак, после некоторых экспериментов, получилась такая последовательность действий:

  1. Переводим видео в «пачку» изображений, в соответствии с частотой кадров. Для данного ролика получился 1451 кадр JPG разрешением 4000*2000.
  2. Далее пишем интерактивную программу на C#/WPF, которая загружает очередной кадр оригинального видео, в указанной области выполняет поиск транспаранта, выделяет его границы и закрашивает внутренности указанным цветом. В случае ошибки у пользователя должна быть возможность поправить программу — изменив границы рабочей области, а также параметры алгоритма (искомый цвет, размер искомой области и пр.). К тому же, программа должна иметь возможность ZOOM для работы с мелкими деталями изображения.
  3. Если все хорошо, пользователь сохраняет обработанный кадр и переходит к следующему.
  4. Из кадров собирается итоговое видео.

Программа

Внешний вид:

Программа содержит следующие элементы:

1. В верхней части — отображается текущий кадр. На нем, при помощи красной рамочки, можно обозначить рабочую область — где алгоритм будет выполнять поиск баннера. 2. Снизу слева — увеличенный вид рабочей области. Алгоритм начинает работать автоматически и сразу показывает результат (очищенный баннер).

Размеры рамочки можно менять, что позволяет делать увеличение и работать даже с очень мелкими деталями:

3. Правая часть — панель настроек, содержащая имя файла, номер кадра, стрелки для перехода на следующий/предыдущий, опция «автосохранения при переходе к следующему».

Width и Height — позволяют регулировать ширину/высоту красной рамочки Delta, BlockLength — параметры алгоритма.

Алгоритм работает следующим образом:

1. В заданной рамочкой области начинает искать точки, отличающиеся от заданного «фоного» цвета баннера не более чем на Delta. Delta можно менять, тем самым сужая или расширяя количество цветов. 2. Затем производится построковый анализ и остаются лишь те точки, которые образуют непрерывные группы длиной BlockLength, причем в каждой строчке по две — начальная и конечная (отмечены красным):

Таким образом, формируется граница баннера нужной толщины BlockLength, «изнутри» по фоновым точкам. 3. Блоки соединяются прямыми линиями с фоновым цветом (закраска баннера, отмечено желтым):

4. Вуаля!

С правильной настройкой значений по умолчанию для Delta и BlockLength алгоритм работает просто прекрасно! Часто можно листать кадры друг за другом без каких-либо дополнительных действий, иногда лишь подвигая рамку вслед за движением баннера по кадру. Иногда, параметры можно уточнить.

Кстати, если их выставить неправильно — т.е. выбрать слишком большой разброс цветов или слишком маленькую длину границы, то начнут зацепляться лишние точки:

С помощью данной программы я обработал все баннеры в ролике примерно за 1,5-2 часа.

Выводы

Конечно, данная задача является очень частной. Однако, на ее примере хорошо видны характерные особенности «видео 360» — искажение изображения, которое делает невозможным применение стандартных средств обработки видео.

Скорее всего, довольно скоро появятся плагины, которые будут учитывать эквидистантную проекцию панорамного видео (кстати, бывают и другие проекции...) и прямо в родном After Effects успешно справляться с этой и другими задачами.

А пока что… приходится изобретать. Надеюсь, данная статья будет кому-то полезна и поможет сократить время/силы при решении собственных задач.

habrahabr.ru

Смотрим видео 360 градусов на YouTube в шлеме виртуальной реальности

Ленинградская 162000 Россия, Вологда +79115365384

Мир 2.0 » Виртуальная реальность » Смотрим видео 360 градусов на YouTube в шлеме виртуальной реальности

Загрузка...

В своей группе вконтакте я частенько публикую стоящие, по моему мнению, внимания VR видео 360 градусов на YouTube. Теперь же, я буду прикладывать к ним QR коды, для более удобного просмотра данных видео роликов в шлемах виртуальной реальности с телефонами. Это избавляет от нудного поиска или, тем паче, вбивания адреса ролика в адресную строку браузера.

Более подробно о QR кодах, их генерации и способах считывания я уже писал. Так что тут не буду загружать читателя лишней информацией, а сразу перейду к делу. Под текстовой частью будет видеоролик, демонстрирующий порядок просмотра VR360 роликов YouTube на смартфоне.

Что нам понадобится для просмотра VR360 роликов.

  1. Смартфон, поддерживающий виртуальную реальность.
  2. Желательно иметь шлем виртуальной реальности, хотя бы простенький Google Cardboard.
  3. Программа для сканирования QR кодов, установленная на телефоне (читай статью о QR кодах).
  4. Приложение YouTube — обычно, по умолчанию есть в любом современном смартфоне. В крайнем случае — ищите его в магазине приложений своей операционной системы.

Порядок действий для просмотра видео 360 градусов на YouTube.

  1. Запускаем программу сканирования QR кода. Наводим фокус запустившейся камеры на картинку кода и дожидаемся считывания.
  2. Выбираем пункт «Open Link» (или «Открыть ссылку», если ваш сканер русифицирован)
  3. Выбираем приложение для открытия — YouTube.
  4. Раскрываем на весь экран и нажимаем значок в виде картонных очков Google Cardboard – для разделения экрана на две части.
  5. Вставляем смартфон в шлем и наслаждаемся VR360 видео =)

Что делать, если VR360 видео не реагирует на повороты головы

Убедиться, что вы пытаетесь смотреть именно VR видео 360 градусов на YouTube — либо в названии это прописано, либо в описании к ролику, либо по наличию значка Google Cardboard внизу плеера YouTube.Убедиться, что ваш телефон подходит для виртуальной реальности (смотри ссылку выше или справа в «Полезное».Обновить приложение YouTube — либо удалить его (при этом оно откатиться до старой версии) и вновь установить\обновить его до актуальной версии.

comments powered by HyperComments

virt-zona.ru

Как и чем снимают видео 360 градусов

Наверняка все уже оценили видео 360° с поверхности Марса, которое опубликовал Цукерберг в своём Фейсбуке. Это крутейшая технология будущего, которая стала доступной уже сегодня. Говоря вкратце, смысл такой: если раньше мы смотрели видео из одной точки и были привязаны к ракурсу оператора, то сейчас зритель может выбрать сам - смотреть ли вправо, влево, под ноги или на небо. Технология уже моментально нашла применение в бизнесе: например, некоторые агентства элитной недвижимости предлагают клиентам видеоролики 360°, чтобы те оценили планировку апартаментов со всех сторон.

Однако возможности этого новшества куда шире. На днях меня пригласили в Лондон на съемку исторического документального фильма, который полностью изготавливают в технологии 360°.

К сожалению, пока что нет единого эффективного решения для съемки, поэтому многие используют кастомные камеры. Например, те, с которыми работали мы - это собранные канадские гоу-про пары с японскими линзами. Одна камера снимает на 250°, другая на 280°. На выходе получается 4K видео 360° без каких либо швов и склеек.

Под катом подробный рассказ про видео, процесс и пара слов о фильме...

Кино, на съемках которого мы присутствовали, было посвящено историческому судну HMS (Her Majesty's Ship) Cavalier:

2.

Съемки организовали ребята из компании Wargaming. Компания занимается компьютерными играми: их самая известная World Of Tanks, а недавно появилась новая игрушка про корабли (World of Warships).

По словам разработчиков, многие пользователи, втянувшись в игру, начинают интересоваться реальной историей кораблей и их сражений. Этот интерес всячески поддерживается со стороны компании. Вообще, на мой взгляд, это прекрасный пример, как видеоигры могут нести образовательный и просветительский эффект:

3.

Корабль-музей HMS Cavalier стоит под Лондоном:

4.

Корабль примечателен тем, что участвовал в конвоях Ленд-лиза. Это программа, по которой Соединённые Штаты Америки поставляли своим союзникам во Второй мировой войне боевые припасы, технику, продовольствие и стратегическое сырьё.

Для того чтобы оперативно замечать самолеты противника, HMS Cavalier ходил с открытой рубкой по Русскому Северу. Представьте себе моряков в бушлатах при -40 градусах, которые стояли круглосуточно на морозе. Причем само управление происходило внизу, в маленьком "слепом" помещении без окон, которое сообщалось с рубкой воздуховодом. Штурманы просто кричали туда и указывали направление:

5.

Впрочем, пост не об этом. Давайте поговорим о видео.

Если раньше ролики 360° снимали с шести направленых в разные стороны гоу-про, и на записи были заметны очевидные склейки, то сейчас, с появлением японской линзы, количество камер уменьшилось до двух, а качество сборки стало идеальным. Парная камера стоит порядка 1000 долларов. В принципе, не космические деньги:

6.

Как я уже говорил, одна камера "видит" на 250°, другая на 280°. Получается, они перекрывают друг друга, обеспечивая бесшовную склейку:

7.

Всё это хозяйство прикручивается к ригу и стедикаму:

8.

9.

Из-за особенностей строения линз, крышки похожи на колпаки:

10.

Ещё есть фотокамера Ricoh Theta S, которая делает снимки на 360°. Её используют для предварительного позиционирования в помещении:

11.

Снимали внутри корабля в нескольких локациях. Вот, например, кают-компания, где жила команда:

12.

Снимали подвешивая камеру к потолку:

13.

Фотокамерой проверяли точку съемки. Панорамы 360° визировали на айфоне:

14.

Разные части крепления камеры:

15.

Пока операторы устанавливали камеру, актеры, проводящие виртуальную экскурсию, изучали сценарий. Один из них знаменитый ведущий с BBC:

16.

Рассказ о быте моряков проходил из матросского гамака:

17.

Снимали не только с потолка, были проходы по недрам корабля со стедикамом:

18.

В качестве бонуса для нас выстрелили из корабельной пушки (разумеется, холостым патроном):

19.

Посмотрите какой огромный снаряд. Раньше эту пушку обслуживали 12 человек из корабельной команды, и она производила 14 выстрелов в минуту. То есть между выстрелами была задержка в 4-5 секунд:

20.

Для огня надо опустить небольшой рычажок:

21.

После этого можно вытаскивать гильзу:

22.

Внешне выстрел не такой эффектный - просто вспышка и из пушки пошёл темный дымок:

23.

Зато хлопок был настолько громким, что женщина, которая пыталась снять выстрел на телефон, от неожиданности вылила на себя стакан кофе:

24.

Напоследок, чтобы оценить как круто всё это выглядит, посмотрите реконструкцию боя 1941 года в 360°:

А я между тем приобрел себе камеру для фото и хочу поделиться несколькими кадрами. Правда в блог их вставить пока не удается, так что нужно будет пройти по ссылкам и покрутить фотографии мышкой в разных направлениях.

Моя первая фотография 360! Прекрасный пример селфи для большой компании

Фото в салоне самолета

Сюрприз для Младшего на его ДР у нас на кухне

А вообще, заходите ко мне в Фейсбук. Там даже есть номере:

видео 360, которое я снял в своем гостиничном номере

Пока что технология сырая и для того, чтобы повесить такое 360видео на Youtube его надо предварительно прогнать через какой-то скрипт. Я вчера потратил пару часов на то, чтобы с этим разобраться, но у меня так и не вышло.

Stay Tuned!

Подписаться на обновления

Устанавливайте мое авторское мобильное приложение «Traveldoll»

Я в других социальных сетях:

sergeydolya.livejournal.com

Stock 360 Panoramic Images and Videos for VR and more

Stock 360 Panoramic Images and Videos for VR and more - 360Cities
ERROR:

Javascript not activated

Click and Drag to Move the Panorama Around.Press Shift + Mousewheel to Zoom

{{thumb_title}}

NOW SUPPORTING BOTH 360° PANORAMAS AND 360° VIDEOS

Gigapixels Worth Exploring

Zoom in to an incredible level of detail and explore courtyards, alleys, streets, buildings, and rooftops.

Created by a growing network of thousands of the finest panorama photographers from around the world. Just start exploring.

Featured Panorama

These monkeys have learned that you have food and would like to liberate it from you. Be wary...

We highlight these outstanding contributors to the 360Cities panoramic world

Flavio is a photographer and a dreamer. His passion for panoramic and wide angle views brought him to the world of the 360º image. His life goal: create 360s in every nation of the world.

Hiroharu Shizuya has published more than five hundred iimmersive panoramas on 360Ciites. Wade into his collection starting at his profile page. Don't forget to try VR mode with your VR headset!

Making panoramas like an expert requires some planning and lots of practice. But once you get the hang of it, you'll find that creating 360 degree views is addictive.

See the incredible world in which we live without having to leave your chair.

Marcio Cabral

Pratinha Lake

Андрей Бодров

Панорама Марса - марсоход Curiosity: 177-ой марсианский день

Jaime Brotons

Palos Cape, Spain

Don McClane

WonderOaks

Cookies help us deliver great service to you. By using this site, you agree to the use of cookies. OKLeave this Site

www.360cities.net

о некоторых нюансах использования [видео

Как и любая другая видеокамера новая Gear 360 требует определенного навыка в работе, хотя на первый взгляд и выглядит очень простой.

Отметим, что камера Samsung Gear 360 предназначена для записи так называемых 360-градусных фото и видео, а также позволяет быстро пересылать их в мобильном режиме через смартфоны серии Galaxy. В использовании она действительно очень проста, однако некоторые важные нюансы все же имеют место быть.

Итак, кое-что о работе с Gear 360:
1. для Gear 360 нужен штатив (настоящий)

Камера комплектуется крошечной треногой, благодаря которой Gear 360 можно надежно установить практически в любом месте. И даже такой мини-штатив всегда полезен, если юзать его грамотно. Если же снимать 360-градусное фото или видео с руки, то ее фрагменты, неизбежно попадающие в кадр (притом после программной обрезки и сшивки), могут безнадежно испортить любой материал.

Однако и ограничивать возможности устройства маленькой штатной треногой тоже не стоит. У Gear 360 предусмотрено стандартное крепление для штатива. Потому камеру можно прикрепить и к селфи-палке, если нужно просто поднять ее повыше, и к профессиональным штативам, и к дронам (беспилотникам), если вы планируете снимать серьезный материал. Напомним, в качестве полнофункционального пульта дистанционного управления вы в любой момент можете использовать смартфон (или планшет) Galaxy. Или настроить таймер камеры, если требуется управлять ею на расстоянии.

2. интервальная съемка (таймлапс) с Gear 360

Таймлапс – это самый несложный и креативный способ начать осваивать Gear 360. Режим интервальной съемки включается и настраивается как с мобильного приложения, так и непосредственно в камере. Устанавливаем камеру, включаем таймлапс, и она начинает снимать фото с заданной частотой и автоматически “склеивает” их вместе. В результате приминимальных усилиях со стороны оператора получается симпатичный 360-градусный ролик. Перед началом съемки нужно только указать промежуток времени между фото (от 0.5 секунды до 1 минуты), а также длительность ролика и разрешение кадров.

3. не обязательно включать оба объектива Gear 360 сразу

Объективов у камеры два, но при необходимости любой из них можно легко отключить, и снимать только 180-градусные фото и видео. Включаются-выключаются они в приложении (тапаем по значку объектива и потом свайпами выбираем нужную опцию из трех возможных) либо в камере (жмем кнопку “Меню” пока на экране не появится надпись “Настройки”, выбираем ее нажатием на кнопку “Ок”, а потом так же выбираем “Один объектив: спереди” или “Один объектив: сзади”). Активный объектив обозначается красным огоньком светодиода, который загорается рядом с линзой.

4. выбор режима предпросмотра в Gear 360

Поначалу не всегда получается быстро выровнять камеру и выставить правильный угол съемки, так как экран смартфона непревычно разделен на две части и показывает сразу две разные картинки. Потому жмем в приложении кнопку со значком в виде двух палочек, которая расположена справа от кнопки “Запись”, и меняем режим предварительного просмотра. Всего в Gear 360 предусмотрено 3 варианта предпросмотра:

Двойное предст. – экран разделен на две части для одновременного просмотра изображений с передней и задней камер;

Панорамный вид: просмотр картинки в широкоформатном режиме;

Вид 360°: предпросмотр картинки в сферическом режиме (чтобы просмотреть изображение под разными углами, проводим по экрану в любом направлении; сбросить настройки угла обзора на значения по умолчанию, просто тапните по экрану).

5. просмотр видео в VR-режиме

Чтобы каждый раз не крутиться вместе со смартфоном, когда надо просмотреть готовые панорамные фотографии или ролики с Gear 360 с разных углов, можно сразу посмотреть их на гарнитуре Gear VR (если таковая имеется под рукой). Для этого на экране приложений мобильного устройства жмем Samsung Gear 360 -> МОБИЛЬНОЕ УСТ-ВО -> НА GEAR VR. Потом подключаем VR-гарнитуру и выбираем в галарее нужный файл. К слову, если ранее Gear VR к смартфону вы еще не подключали, то тогда надо сначала закрыть приложение Gear 360, затем подключить и настроить Gear VR и только потом смотреть 360-градусные фото и видео.

6. фото с Gear 360 в Google Street View

Да, именно так. Фотки с камеры Gear 360 можно отправлять сразу в приложение “Просмотр изображений улиц Google” (оно же – Google Street View). Более того, панорамные фото (360-градусные) можно также просматривать через Google Maps. Для этого на камере жмем и удерживаем кнопку “Меню”, потом в появившемся меню выбираем пункт “Google Street View”. В приложении выбираем пункт “Просмотр улиц”, тапаем значок с плюсиком, выбираем “подключение к беспроводной сети”. После этого смартфон выполнит поиск камеры Gear 360 по Wi-Fi и подключится к ней (на экране появится значок камеры).

О том, как подключить Gеаr 360 к Street View, подробно расписано на странице техподдержки Google. Процедура тоже предельно проста и займет всего пару минут времени. Зато потом управлять фотками и загружать их в Google карты можно будет уже с помощью официального Google-овского приложения.

7. НЕ ПОТЕРЯЙТЕ “КЛЮЧ ПРОДУКТА”

Ключ продукта (product key) содержится на специальной бумажной наклейке, которую вы должны обнаружить в коробке вашей Gear 360. Ни в коем случае не выбрасывайте его и не теряйте. А еще лучше – сразу сфоткайте его и сохраните фотокопию в надежном месте. Ключ этот предназначен для компьютерного приложения Gear 360 ActionDirector для, которое обязательно вам пригодится (если не сразу, то очень скоро).

Софтик этот чрезвычайно полезен тем, что в нем удобно обрезать, склеивать и т.д. редактировать 360-градусные фото и видео на компе, вместо того, чтобы возится с ними на маленьком экране смартфона. Однако, как написано на 42-й страничке мануала Gеаr 360 (мелким шрифтом в самом низу):

“В случае утери ключа продукта программу Gеаr 360 ActionDirector использовать не удастся. Ключ продукта можно восстановить за дополнительную плату”.

www.gadgetstyle.com.ua


Смотрите также