Формат mpeg4 видео


Конвертер видео в MPEG4

Формат MPEG4 – одно из самых популярных видео расширений. Мы привыкли смотреть фильмы в MPEG4 именно потому, что это великолепная альтернатива DVD. В данном обзоре мы расскажем вам о популярном видео конвертере "ВидеоМАСТЕР", а также дадим несколько рекомендаций, как преобразовать видео в MPEG4 с минимальными потерями для качества. Надеемся, информация будет для вас интересной и полезной!

В отличие от большинства контейнеров для хранения видеозаписей, MPEG4 немного весит и воспроизводит изображение достойного качества. Зачастую скачанные нами видеоролики не проигрываются привычным медиаплеером или каким-либо устройством из-за программного несоответствия. Поэтому если вы хотите, чтобы картинка была яркой, звук - четким, а размер – компактным, необходимо конвертировать загруженное видео. В этом вам поможет удобный конвертер видео в формат MPEG4, способный быстро и качественно преобразовать любой ролик.

Работа с любыми видео форматами

Мы предлагаем вашему вниманию универсальный видеоконвертер «ВидеоМАСТЕР». Данная утилита предназначена для комплексной работы с видеофайлами. С ее помощью вы можете в максимально краткие сроки скачивать любимые ролики в сети и сразу же переводить их из одного расширения в другое.

«ВидеоМАСТЕР» позволяет работать со всевозможными видео контейнерами и кодеками – как известными, так и редкими. В числе доступных форматов - AVI, MPEG4, VOB, MKV, SWF, FLV и др. Помимо общепризнанных расширений вы сможете адаптировать ваш клип для воспроизведения на смартфоне или портативном плеере, включая iPhone, iPod и iPad. Актуальная база устройств регулярно пополняется.

Принцип работы

Теперь на примере рассмотрим, как конвертировать AVI в MPEG4 при помощи описываемого нами приложения. Принцип работы в программе совсем несложен и займет не более 10-15 минут времени.

После того как вы установите «ВидеоМАСТЕР» на свой компьютер, вам будет предложено добавить тот или иной видеоролик. Вы можете либо скачать его с сайта типа YouTube или ВКонтакте, либо загрузить из папки на компьютере прямиком в редактор. Доступно добавление целых папок с видео. В первом случае конвертер видео в MPEG4 позволит вам выбрать желаемое разрешение загружаемого видеоклипа. По умолчанию качество такого интернет-ролика может варьироваться от 240p до 1080p.

Следующим этапом работы станет выбор нужного формата. Как вы уже догадались, если исходный формат вашего видеоролика – AVI, то в предпочтительном расширении вам необходимо будет проставить MPEG4. По желанию следует настроить дополнительные параметры, о которых мы упоминали чуть выше (кодек, размер и частоту кадров, битрейт и пр.), а затем уже запускать конвертирование видеофайла.

Возможности редактирования

Редактирование видеозаписей – это еще одна отличительная особенность программы «ВидеоМАСТЕР». С помощью большого арсенала фильтров для обработки вы сможете за пару минут кадрировать ролик, добавить интересные эффекты, извлечь звук из видео или соединить несколько отдельных файлов в один.

Кроме того, конвертер видео в MPEG4 оснащен модулем записи DVD-дисков с интерактивным меню. Благодаря готовым шаблонам оформления вам предоставляется возможность создать качественный DVD-носитель собственного дизайна. Вы сможете создать настоящий цифровой архив видео!

В заключение отметим, что «ВидеоМАСТЕР» - это простая и компактная утилита, которая не вызовет трудностей в освоении даже у новичков. Если вы давно искали удобный и многофункциональный видеоконвертер, то эта программа станет вашим лучшим помощником.

video-converter.ru

Формат MPEG — спецификация и возможности | Видео+

В настоящее время у каждого любителя видео имеется возможность для создания собственной домашней видеостудии на базе персонального компьютера. Известно, что при работе с видеофайлами возникает необходимость обработки и хранения очень больших объемов информации, например одна минута цифрового видеосигнала с разрешением SIF (сопоставимым с VHS) и цветопередачей true color (миллионы цветов), займет (288 x 358) пикселов x 24 бита x 25 кадров/с x 60 c = 442 Мб, то есть на носителях, используемых в современных ПК, таких, как компакт-диск (CD-ROM, около 650Мб) или жеский диск (несколько десятков гигабайт) сохранить полноценное по времени видео, записанное в таком формате не удастся. С помощью MPEG-сжатия объем видеоинформации можно заметно уменьшить без заметной деградации изображения. О том, как работает MPEG и какие еще он имеет применения, и пойдет речь далее.

MPEG

Слово MPEG является сокращением от Moving Picture Expert Group — названия экспертной группы ISO, действующая в направлении разработки стандартов кодирования и сжатия видео- и аудио- данных. Официальное название группы — ISO/IEC JTC1 SC29 WG11. Часто аббревиатуру MPEG используют для ссылки на стандарты, разработанные этой группой. На сегодняшний день известны следующие:

  • MPEG-1 предназначен для записи синхронизированных видеоизображения (обычно в формате SIF, 288 x 358) и звукового сопровождения на CD-ROM с учетом максимальной скорости считывания около 1.5 Мбит/с. Качественные параметры видеоданных, обработанных MPEG-1, во многом аналогичны обычному VHS-видео, поэтому этот формат применяется в первую очередь там, где неудобно или непрактично использовать стандартные аналоговые видеоносители.
  • MPEG-2 предназначен для обработки видеоизображения соизмеримого по качеству с телевизионным при пропускной способности системы передачи данных в пределах от 3 до 15 Мбит/с, а в профессиональной аппаратуре используют потоки скоростью до 50 Мбит/с. На технологии, основанные на MPEG-2, переходят многие телеканалы, сигнал сжатый в соответствии с этим стандартом транслируется через телевизионные спутники, используется для архивации больших объемов видеоматериала.
  • MPEG-3 — предназначался для использования в системах телевидения высокой четкости (high-defenition television, HDTV) со скоростью потока данных 20-40 Мбит/с , но позже стал частью стандарта MPEG-2 и отдельно теперь не упоминается. Кстати, формат MP3, который иногда путают с MPEG-3, предназначен только для сжатия аудиоинформации и полное название MP3 звучит как MPEG-Audio Layer-3.
  • MPEG-4 — задает принципы работы с цифровым представлением медиа-данных для трех областей: интерактивного мультимедиа (включая продукты, распространяемые на оптических дисках и через Сеть), графических приложений (синтетического контента) и цифрового телевидения.

КАК ПРОИСХОДИТ СЖАТИЕ

Базовым объектом кодирования в стандарте MPEG является кадр телевизионного изображения. Поскольку в большинстве фрагментов фон изображения остается достаточно стабильным, а действие происходит только на переднем плане, сжатие начинается с создания исходного кадра. Исходные (Intra) кадры кодируются только с применением внутрикадрового сжатия по алгоритмам, аналогичным используемым в JPEG. Кадр разбивается на блоки 8х8 пикселов. Над каждым блоком производится дискретно-косинусное преобразование (ДКП) с последующим квантованием полученных коэффициентов. Вследствии высокой пространственной корелляции яркости между соседними пикселами изображения, ДКП приводит к концентрации сигнала в низкочастотной части спектра, который после квантования эффективно сжимается с использованием кодирования кодами переменной длины. Обработка предсказуемых (Predicted) кадров производится с использованием предсказания вперед по предшествующим исходным или предсказуемым кадрам. Кадр разбивается на макроблоки 16х16 пикселов, каждому макроблоку ставится в соответствие наиболее похожий участок изображения из опорного кадра, сдвинутый на вектор перемещения. Эта процедура называется анализом и компенсацией движения. Допустимая степень сжатия для предсказуемых кадров превышает возможную для исходных в 3 раза. В зависимости от характера видеоизображения, кадры двунаправленной интерполяции (Bi-directional Interpolated ) кодируются одним из четырех способов: предсказание вперед; обратное предсказание с компенсацией движения — используется когда в кодируемом кадре появляются новые объекты изображения; двунаправленное предсказание с компенсацией движения; внутрикадровое предсказание — при резкой смене сюжета или при высокой скорости перемещения злементов изображения. С двунаправленными кадрами связано наиболее глубокое сжатие видеоданных, но, поскольку высокая степень сжатия снижает точность восстановления исходного изображения, двунаправленние кадры не используются в качестве опорных. Если бы коэффициенты ДКП передавались точно, восстановленное изображение полностью совпадало бы с исходным. Однако ошибки восстановления коэффициентов ДКП, связванные с квантованием, приводят к искажениям изображения. Чем грубее производится квантование, тем меньший объем занимают коэффициенты и тем сильнее сжатие сигнала, но и тем больше визуальных искажений.

Благодаря тому, что MPEG разрабатывается в такой авторитетной организацией как ISO и является достаточно универсальным методом сжатия (может использоваться в видеозаписи, телевещании, домашнем видеомонтаже, мультимедийных программах (обучающих, игровых) телеконференциях создании видеороликов для презентаций в Интернет) он стал доминирующим стандартом сжатия цифрового видео, избавив от необходимости использования множества существовавших до него несовместимых способов сжатия видео.

Как работает MPEG-видео

Цветное цифровое изображение из сжимаемой последовательности переводится в цветовое пространство YUV (YCbCr). Компонента Y представляет собой интенсивность, а U и V — цветность. Так как человеческий глаз менее восприимчив к цветности, чем к интенсивности, то разрешений цветовых компонент может быть уменьшено в 2 раза по вертикали, или и по вертикали и по горизонтали. К анимации и высококачественному студийному видео уменьшение разрешения не применяется для сохранения качества, а для бытового применения, где потоки более низкие, а аппаратура более дешевая, такое действие не приводит к заметным потерям в визуальном восприятии, сохраняя в то же время драгоценные биты данных.

Основная идея всей схемы — это предсказывать движение от кадра к кадру, а затем применить дискретное косинусное преобразование (ДКП), чтобы перераспределить избыточность в пространстве. ДКП выполняется на блочках 8х8 точек, предсказание движения выполняется на канале интенсивности (Y) на блоках 16х16 точек, или, в зависимости от характеристик исходной последовательности изображении (черезстрочная развертка, содержимое), на блоках 16х8 точек. Другими словами, данный блок 16х16 точек в текущем кадре ищется в соответствующей области большего размера в предыдущих или последующих кадрах. Коэффициенты ДКП (исходных данных или разности этого блока и ему соответствующего) квантуются, то есть делятся на некоторое число, чтобы отбросить несущественные биты. Многие коэффициенты после такой операции оказываются нулями. Коэффициент квантизации может изменяться для каждого "макроблока" (макроблок — блок 16х16 точек из Y-компонент и соответсвующие блоки 8х8 в случае отношения YUV 4:2:0, 16х8 в случае 4:2:2 и 16х16 в случае 4:4:4. Коэффициенты ДКП, параметры квантизации, векторы движения и пр. кодируется по Хаффману с использованием фиксированных таблиц, определенных стандартом. Закодированные данные складываются в пакеты, которые формируют поток согласно синтаксису MPEG./>/>

Соотношение и типы кадров

Существует три типа закодированных кадров. I-фремы — это кадры, закодированные как неподвижные изображения — без ссылок на последующие или предыдущие. Они используются как стартовые. P-фреймы — это кадры, предсказанные из предыдущих I- или P-кадров. Каждый макроблок в P-фрейме может идти с вектором и разностью коэффициентов ДКП от соответствующего блока последнего раскодированного I или P, или может быть закодирован как в I, если не соответствующего блока не нашлось.

И, наконец, существуют B-фреймы, которые предсказаны из двух ближайших I или P-фреймов, одного предыдущего и другого — последующего. Соответсвующие блоки ищутся в этих кадрах и из них выбирается лучший. Ищется прямой вектор, затем обратный и вычисляется среднее между соответствующими макроблоками в прошлом и будущем. Если это не работает, то блок может быть закодирован как в I-фрейме.

Последовательность раскодированных кадров обычно выглядит какI B B P B B P B B P B B I B B P B B P B ...

Здесь 12 кадров от I до I фрейма. Это основано на требовании произвольного доступа, согласно которому начальная точка должна повторяться каждые 0.4 секунды. Соотношение P и B основано на опыте.

Чтобы декодер мог работать, необходимо, чтобы первый P-фрейм в потоке встретился до первого B, поэтому сжатый поток выглядит так:0 x x 3 1 2 6 4 5 ...где числа — это номера кадров. xx может не быть ничем, если это начало последовательности, или B-фреймы -2 и -1, если это фрагмент из середины потока.Сначала необходимо раскодировать I-фрейм, затем P, затем, имея их оба в памяти, раскодировать B. Во время декодирования P показывается I-фрейм, B показываются сразу, а раскодированный P показывается во время декодирования следующего.

Алгоритм MPEG-компрессии аудио

При сжатии аудио используются хорошо разработанные психоакустические модели, полученные из экспериментов с самыми взыскательными слушателями, чтобы выбросить звуки, которые не слышны человеческому уху. Это то, что называется "маскированием", например, большая составляющая в некоторой частоте не позволяет услышать компоненты с более низким коэффициентом в близлежащих частотах, где соотношение между энергиями частот, которое маскируются, описывается некоторой эмпирической кривой. Существуют похожие временные эффекты маскирования, а также более сложные взаимодействия, когда временной эффект может выделить частоту или наоборот.

Звук разбивается на спектральные блоки с помощью гибридной схемы, которая объединяет синусные и полосные преобразования, и психоакустической модели, описанной на языке этих блоков. Все, что может быть убрано или сокращено, убирается и сокращается, а остаток посылается в выходной поток. В действительности, все выглядит несколько сложнее, поскольку биты должны распределяться между полосами. И, конечно же, все, что посылается, кодируется с сокращением избыточности.

Потоки, частоты и размеры кадров

Как MPEG-1, так и MPEG-2, могут быть применены к широкому классу потоков, частот и размеров кадров. MPEG-1, знакомый большинству людей, позволяет передавать 25 кадров/с с разрешением 352x288 в PAL или 30 кадр/с с разрешением 352x240 в NTSC при величине потока менее 1.86 Мбит/с — комбинация, известная как "Constrained Parameters Bitstreams". Это цифры введены спецификацией White Book для видео на CD ( VideoCD ).

Фактически, синтаксис позволяет кодировать изображения с разрешением до 4095х4095 с потоком до 100 Мбит/с. Эти числа могли бы быть и бесконечными, если бы не ограничение на количество бит в заголовках.

С появлением спецификации MPEG-2, самые популярные комбинации были объединены в уровни и профили. Самые общие из них:

  • Source Input Format (SIF), 352 точки x 240 линий x 30 кадр/с, известный также как Low Level (LL) — нижний уровень, и
  • "CCIR 601" (например 720 точек/линию x 480 линий x 30 кадр/с), или Main Level — основной уровень.

Компенсация движения заменяет макроблоки макроблоками из предыдущих картинокПредсказания макроблоков формируются из соответсвующих 16х16 блоков точек (16х8 в MPEG-2) из предыдущих восстановленных кадров. Никаких ограничений на положение макроблока в предыдущей картинке, кроме ее границ, не существует.

Исходные кадры — reference — (из которых формируются предсказания) показаны безотносительно своей закодированной формы. Как только кадр раскодирован, он становится не набором блоков, а обычным плоским цифровым изображением из точек.

В MPEG размеры отображаемой картинки и частота кадров может отличаться от закодированного в потоке. Например, перед кодированием некотрое подмножество кадров в исходной последовательности может быть опущено, а затем каждый кадр фильтруется и обрабатывается. При восстановлении интерполированы для восстановления исходного размера и частоты кадров. Фактически, три фундаментальных фазы (исходная частота, кодированная и показываемая) могут отличаться в параметрах. Синтаксис MPEG описывает кодированную и показываемую частоту через заголовки, а исходная частота кадров и размер известен только кодеру. Именно поэтому в заголовки MPEG-2 введены элементы, описывающие размер экрана для показа видеоряда.В I-фрейме макроблоки должны быть закодированы как внутренние — без ссылок на предыдущие или последующие, если не используются масштабируемые режимы. Однако, макроблоки в P-фрейме могут быть как внутренними, так и ссылаться на предыдущие кадры. Макроблоки в B-фрейме могут быть как внутренними, так и ссылаться на предыдущий кадр, последующий или оба. В заголовке каждого макроблока есть элемент, определяющий его тип.

Без компенсации движения:

С компенсацией движения:

Пропущенные макроблоки в P-фреймах:

Пропущенные макроблоки в B-фреймах:Последовательность кадров может иметь любую структуру размещения I, P и B фреймов. В промышленной практике принято иметь фиксированную последовательность (вроде IBBPBBPBBPBBPBB), однако, более мощные кодеры могут оптимизировать выбор типа кадра в зависимости от контекста и глобальных характеристик видеоряда.Каждый тип кадра имеет свои преимущества в зависимости от особенностей изображения (активность движения, временные эффекты маскирования,...).Например, если последовательность изображений мало меняется от кадра к кадру, есть смысл кодировать больше B-фреймов, чем P. Поскольку B-фреймы не используются в дальнейшем процессе декодирования, они могут быть сжаты сильнее, без влияния на качество видеоряда в целом.Требования конкретного приложения также влияют на выбор типа кадров: ключевые кадры, переключение каналов, индексирование программ, восстановление от ошибок и т.д.При сжатии видео используются следующие статистические характеристики:1. Пространственная корреляция: дискретное косинусное преобразование 8х8 точек.2.Особенности человеческого зрения — невосприимчивость к высокочастотным составляющим: скалярное квантование коэффициентов ДКП с потерей качества./>/>/>/>/>/>/>

3. Большая пространственная корреляция изображения в целом: предсказание первого низкочастотного коэффициента преобразования в блоке 8х8 (среднее значение всего блока).

4. Статистика появления синтаксических элементов в наиболее вероятном кодируемом потоке: оптимальное кодирование векторов движения, коэфициентов ДКП, типов макроблоков и пр.

5. Разряженная матрица квантованных коэффициентов ДКП: кодирование повторяющихся нулевых элементов с обозначением конца блока.

6. Пространственное маскирование: степень квантования макроблока.

7. Кодирование участков с учетом содержания сцены: степень квантования макроблока.

8. Адаптация к локальным характеристикам изображения: кодирование блоков, тип макроблока, адаптивное квантование.

9. Постоянный размер шага при адаптивном квантовании: новая степень квантования устанавливается только специальным типом макроблока и не передается по умолчанию.

10. Временная избыточность: прямые и обратные векторы движения на уровне макроблоков 16х16 точек.

11. Кодирование ошибки предсказаний макроблоков с учетом восприятия: адаптивное квантование и квантование коэффициентов преобразования.

12. Малая ошибка предсказания: для макроблока может быть сигнализированно отсутствие ошибки.

13. Тонкое кодирование ошибки предсказания на уровне макроблоков: каждый из блоков внутри макроблока может быть кодирован или пропущен.

14. Векторы движения — медленное движение фрагмента изображения со сложным рисунком: предсказание векторов движения.

15. Появления и исчезновения: прямое и обратное предсказание в B-фреймах.

16. Точность межкадрового предсказания: билинейно интерполированные (фильтрованные) разности блоков. В реальном мире движения объектов от кадра к кадру редко попадают на границы точек. Интерполяция позволяет выяснить настоящее положение объекта, зачастую увеличивая эффективность сжатия на 1 дБ.

17. Ограниченная активность движения в P-фреймах: пропущенные макроблоки. Когда вектор движения и ошибка предсказания нулевые. Пропущенные макроблоки очень желательны в кодированном потоке, поскольку не занимают битов, кроме как в заголовке следующего макроблока.

18. Компланарное движение в B-фреймах: пропущенные макроблоки. Когда вектор движения тот же, а ошибка предсказания нулевая.

/>

video-practic.ru

Форматы видео для мобильных устройств

-это аббревиатура от Moving Picture Experts Group - Экспертная Группа по Подвижным Изображениям, занимающаяся разработкой форматов MPEG. Эта группа определяет стандарты в цифровом видео, среди которых MPEG-1 - стандарт, используемый в Видео компакт-дисках, MPEG-2 стандарт, используемый на DVD и SVCD, DVB (цифровое телевидение), MPEG-4 стандарт, используемый в потоковом видео и лежащий в основе таких технологий как DivX, XviD и 3ivx. Как формат, по сравнению с M-JPEG, этот стандарт обеспечивает сокращение общего объёма данных на 75-80% без потери визуального качества. Эта экспертная группа работает под совместным руководством двух организаций - ISO (Организация по международным стандартам) и IEC (Международная электротехническая комиссия). Официальное название группы - ISO/IEC JTC1 SC29 WG11. Ее задача - разработка единых норм кодирования аудио- и видеосигналов. Стандарты MPEG используются в технологиях CD-i и CD-Video, являются частью стандарта DVD, активно применяются в цифровом радиовещании, в кабельном и спутниковом ТВ, Интернет-радио, мультимедийных компьютерных продуктах, в коммуникациях по каналам ISDN и многих других электронных информационных системах.

MPEG-1 - первый представитель семейства MPEG сжатия. Как стандарт был утверждён в 1992 году, как формат реализован в 1993 году. Размер изображения в MPEG-1 соответствует размеру CIF, поскольку в качестве носителя информации был выбран CD-диск, а на момент выхода стандарта CD-ROM приводы были односкоростными, получилось, что скорость видеопотока в формате MPEG-1 ограничена 150 Кб/с. В реальной жизни это вылилось в формат NTSC 352×240, 30 кадров в секунду и формат PAL/SECAM 352×288, 25 кадров в секунду. На основе формата сжатия MPEG-1 был разработан формат видео диска VideoCD (VCD).

Это очень популярный формат во всём мире, с основой, взятой от кодека JPG. Сжатие в нем производится сериями по три кадра. Это один из самых старых кодеков, так что, практически на любых, даже самых «слабых» машинах можно просмотреть видео со стереозвуком в этом формате. Однако и качество изображения невысокое: оно сравнимо с привычным аналоговым форматом VHS. Картинка имеет разрешение 352х288 точек, да и качество ее оставляет желать лучшего. И хотя MPEG-1 не требователен к ресурсам, его судьба предрешена: с развитием ёмкости и скорости передачи данных в компьютерах и Интернете формат будет постепенно забываться.

Как происходит сжатие информации в этом формате? Предположим, что у нас есть следующая сцена: автомобиль движется из пункта «А» в пункт «Б». Перемещение машины можно описать двумя параметрами: вектором перемещения из точки «А» в точку «Б» и углом поворота вокруг своей оси. Задний план при этом остается неизменным или почти неизменным - зритель вряд ли обратит внимание на колебания мелких веток у дальних деревьев. Следовательно, можно разбить кадр на две составные части - задний план, который сохраняется один раз, а затем подставляется при воспроизведении всех кадров, и область, где движется машина, - ее придется записывать отдельно для каждого кадра.

В формате MPEG-1 все кадры видеоролика подразделяются на три типа: I-, P- и B-кадры. К первому типу (I-кадры, Intra Frames) относятся опорные кадры. Их изображения сохраняются в полном объеме в формате JPEG. Для P-кадров (Predicted Frames) записываются только отличия от предыдущего i-кадра, что требует намного меньше дискового пространства. Для B-кадров (Bi-DirectiOnally Interpolated Frames) сохраняются отличия от предыдущего и следующего I- или P-кадра.

В итоге размер сжатого файла составляет примерно 1/35 от исходного. Это значит, что полуторачасовой фильм с качеством, эквивалентным аналоговой записи на кассете VHS, в формате MPEG-1 поместится на два компакт-диска. Для передачи через Internet или в сетях спутникового вещания этот стандарт, конечно же, не подходит.

MPEG-2 - представляет собой дальнейшее расширение MPEG-1. В нем увеличен рекомендуемый размер кадра - теперь он составляет 1920 x 1080 точек, добавлена поддержка шестиканального звука. Однако для воспроизведения видео в этом формате требуется более высокая вычислительная мощность компьютера.

Следует отметить, что велась работа над созданием стандарта MPEG-3 (не нужно путать с популярным форматом сжатия звука - MPEG-1 Audio Layer 3). Он должен был стать базовым для систем цифрового телевидения высокой четкости HDTV. Но работа над ним была прервана, т.к. нужные для HDTV требования удалось реализовать в виде небольших расширений к MPEG-2.

Доминирующий формат на сегодня это MPEG-2 с разрешением 720х576 точек. Все DVD-video диски работают в формате MPEG-2. Трансляции со спутников в несколько каналов на одной частоте, эфирная трансляция, в том числе ТВ высокой четкости, разнообразные плееры DVD, microMV-видеокамеры используют этот формат сжатия. После триумфального успеха MPEG-1, новый формат, обеспечивающий практически профессиональное качество картинки, утверждался довольно долго, и получился очень удачным. MPEG-2 подходит для записи полуторачасового фильма отличного качества на стандартный диск DVD (4,7 Гб). Кроме того, в этом формате можно записывать на двойные DVD (9 Гб) фильмы повышенного качества с использованием нескольких разных дорожек звука (дубляж), разных форматов многоканального звучания, субтитров, разных углов обзора видеоматериала (несколько синхронных дорожек видео) и других цифровых новшеств. Среди них, например, присутствует произвольный мгновенный доступ к любой части видеоматериала на диске и отсутствие перемотки при достижении конца видеоматериала, что раньше являлось довольно большой проблемой.

MPEG-2 позволяет использовать разрешения вплоть до 1920х1080 пикселов (25 кадров в секунду, с полями и без полей, с прогрессивной разверткой) и поддерживает 6-канальный звук.

Особенности этого формата широко использует компания Sony в своем расширенном стандарте microMV, хотя поток информации там повышен до 12 Мбит/с (по сравнению с максимальным стандартом DVD 9,8 Мбит/с), а размер кассеты уменьшен (по сравнению с DV). Недавно появились камеры, которые пишут сразу на miniDVD диски в формате MPEG-2. Они имеют несколько важных достоинств - перезапись дисков до 1000 раз без потери качества, доступность материала и некоторые другие преимущества. Но очевиден и недостаток - ограниченный объем записанного материала (до 30 минут на 1 miniDVD диск). Хотя для любительских съемок это очень подходящий вариант: миниDVD диски прекрасно воспроизводятся на бытовых плеерах и ПК, а программы идущие с такими камерами позволяют проводить монтаж на любом компьютере, оснащенном DVD-приводом.

Этот стандарт был разработан для того, чтобы охватить широкий диапазон требований работы с видео: от «VHS качества» до различных HDTV «профилей». Скорости передачи данных могут варьироваться в пределах между 1.2 и 15 Mbps, что представляет интерес использования MPEG-2 в передаче цифрового телевидения, включая HDTV контент, для которого система и была задумана. Процесс кодирования видео очень сложен, но процесс получения декодированных данных вполне доступен. Алгоритм компрессии MPEG-2 используется в стандартах ATSC и DVB, а также на SuperVCD и DVD видео дисках.

Стандарт утверждён в 1996 году. На возникновение и массовое распространение MPEG-2 повлияло три вещи - DVD, цифровое спутниковое телевидение и телевидение высокого разрешения - HDTV. Помимо выросшего разрешения видеоизображения появилась возможность работать с блоками 8х8, 16х8 и 16х16, новые алгоритмы сжатия и удаления избыточной информации, изменяемая точность квантования сигнала.

MPEG-3 - был разработан для HDTV приложений с высокими параметрами в системах телевидения высокой чёткости (high-defenition television, HDTV) – с максимальным разрешением (1920*1080*30) и скоростью потока 20 - 40 Mbps. Он не давал принципиальных улучшений по сравнению с MPEG-2 (да и к тому же MPEG-2 стал широко использоваться в разных вариантах, в том числе и для HDTV). Стандарт не получил распространения и «умер». Кстати, формат MP3 , который иногда путают с MPEG-3, предназначен только для сжатия аудиоинформации и полное название MP3 звучит как MPEG Audio Layer III.

MPEG-4 - открытый стандарт определённый Рабочей Группой 11 (Motion Picture Expert Group) ISO в октябре 1998 года (дата первого проекта стандарта). Это поистине революционный стандарт для наступившей цифровой эры. MPEG-4 учитывает в себе согласованный диапазон требований выдвинутых представителями цифровой аудиовизуальной промышленности. С использованием нововведений, MPEG-4 предлагает лучшее сжатие, интерактивность, а через универсальный доступ к Интернет или через беспроводный доступ к окружающим медиа ресурсам. Стандарт обеспечивает совместимость с другими важными стандартами, такими как H.263 и VRML. Его основное предназначение (по мнению разработчиков) - передача достаточно качественного видео в средах (сетях) с относительно малой пропускной способностью. Основное нововведение в стандарте MPEG-4: в отличие от предыдущих стандартов, которые делили изображение при обработке на прямоугольники, MPEG-4 оперирует объектами произвольной формы. Это позволяет достичь большей степени компрессии при сопоставимом качестве, однако взамен требует заведомо более мощного процессора (от 400 Мгц и выше). Самая популярная на сегодняшний момент разновидность кодека – DivX VOB Files - DVD Video. Любой DVD фильм записан в так называемом VOB файле. Обычно VOB файлы содержат объединённые Dolby Digital аудио и MPEG-2 видео потоки.

В MPEG 4 усовершенствован алгоритм сжатия, качество и эффективность которого повышены при всех поддерживаемых значениях скорости передачи данных. Степень сжатия MPEG-4 такова, что позволяет записать полнометражный художественный фильм на один компакт диск. Небольшой объем видео файлов позволяет обмениваться ими и по сети. По этим причинам он и стал наиболее популярным в области «компьютерного» видео. Сегодня почти все фильмы на компакт дисках пишутся в MPEG-4.

M1V - расширение имени файла MPEG, содержащего только видеоданные. MPG – видео файл, в котором содержится видео, закодированное MPEG1 или MPEG2.

WMV (Windows Media Video) - цифровой видео формат, созданный и контролируемый компанией Microsoft©. WMV - видео файл, записанный в формате Windows Media. WMV - это универсальное название комплексного технологического решения, начавшегося с версии 7 (WMV7), в котором Microsoft использовала собственный формат кодирования MPEG-4 видео (и как это не удивительно не совместимого с другими MPEG-4 технологиями). Один из конкурентов форматов RealMedia, QuickTime (кодек Sorenson), XviD и DivX (первоначально основанный на взломанном WMV кодеке). Аудио данные кодируются в формат WMA.

VCD - VideoCD. Формат записи видеоданных на CD. Существует в трех версиях - 1.0 (практически не встречается), 1.1 и 2.0. Позволяет записать на диск до 80 минут видео. Качество сопоставимо с VHS. Видео файлы на VCD используют MPEG1 с битрейтом до 1150Кб\с. Аудио может быть стерео или моно. В случае моно звука допускаются две звуковые дорожки - по одной на каждый канал. Разрешение VCD - 352×288 (PAL), 352×240 (NTSC). Возможна также запись караоке-трека.

DAT - файл, скопированный с VCD\SVCD диска. Содержит в себе MPEG1\2 видеопоток. Смотреть его можно и так, но желательно убрать лишнюю информацию с помощью VCDGear.

MOV - формат Apple Quicktime. Может содержать любой кодек, CBR или VBR. Обычно у них расширение .QT или .MOV. Формат файлов с расширением MOV был разработан компанией Apple для компьютеров Macintosh и позже перенесен на платформу PC. С 1993 по 1995 г. этот формат был доминирующим. Последняя его версия за номером 4.1 позволяет передавать данные в потоковом режиме. Это значит, что нет необходимости полностью загружать файл, чтобы начать просмотр видеоролика. Однако с появлением спецификаций MPEG данный формат постепенно теряет популярность. Основная его проблема заключается в том, что стандарт QuickTime - закрытый. Способы, с помощью которых кодируется видео, Apple держит в секрете. Следовательно, сторонние программисты не могут написать программ, сжимающих видео в этот формат.

VID - переименованный AVI. Также содержит измененный заголовок файла с FourCC = COL1. После замены на FourCC на DIV3, играется с помощью кодека DivX 4.

DVD - Digital Versatile Disc. Иногда расшифровывается как Digital Video Disc. Диск такого же физического размера, как и CD, но обладающий намного большим объемом записи. Благодаря этому, на диск можно записать видео с меньшим коэфиициентом сжатия и, соотвественно, большим битрейтом. Видео файлы на DVD используют MPEG2 с битрейтом до 3000-8000Кб\с. Аудио может быть многоканальное (АС3, например). Разрешение DVD - 720×480 (NTSC), 720×576 (PAL). Для воспроизведения на компьютере надо иметь DVD-дисковод и программу воспроизведения DVD-дисков (например, PowerDVD).

SWF - ShockWare Flash. Файлы SWF создаются с помощью программного продукта Macromedia Flash. SWF называют также форматом Flash Player. Формат предназначен для хранения векторной графики и анимационных клипов, которые могут содержать звук. Для его просмотра используется проигрыватель Flash Player, а также современные Web-браузеры. Редактировать SWF-файлы нельзя.

FLV (Flash Video) - формат файлов, используемый для передачи видео через Интернет. Используется такими сервисами, как YouTube, Google Video, RuTube, Tube.BY, Муви, Obivu и другими. Хотя описание формата контейнера было открыто, кодеки защищены патентами, и остаются собственническими.

Файлы в формате FLV можно просматривать в большинстве операционных систем, поскольку он использует широко распространённый Adobe Flash и плагины к большинству браузеров, а также поддерживается многими программами для воспроизведения видео, например, MPlayer, VLC media player, Media Player Classic) и другими программами, работающими с помощью DirectShow.

JPEG ( Joint Photographic Experts Group ) - алгоритм сжатия неподвижного изображения. Формат JPEG изначально предусматривает контролируемое, но необратимое ухудшение качества. Основная идея этого алгоритма сжатия заключается в том, что вся «картинка» разбивается на квадраты 8×8 точек, а изображение в каждом квадрате раскладывается на гармоники (преобразование Фурье). Сохраняются только основные гармоники, а значения остальных грубо округляются. Особенностью формата сжатия JPEG является действительно быстрая (полный кадр за 1/50 секунды) и высокая компрессия (в 10 … 100 раз).

Фотография заката в формате JPEG с уменьшением степени сжатия слева направо

Традиционно формат JPEG применяется для компрессии полноцветных изображений и изображений в градациях серого без резких переходов яркости, обеспечивая, пожалуй, наилучшее цифровое сжатие. Переход от монохромного изображения к цветному RGB увеличивает объем картинки всего в полтора раза, а не в три.

Формат JPEG используют web-камеры и web-видеосерверы, - видеонаблюдение в этом случае возможно вести в окне стандартного браузера. Необходимо иметь в виду, что «живая» полноформатная картинка в формате JPEG может передаваться по каналам связи не менее 64К. При сжатии видео по алгоритму JPEG теряется часть информации, но достигаются большие коэффициенты компрессии.

На сегодняшний день JPEG является лучшим форматом для фотографий и изображений с большим числом цветов. Удобен для использования в Интернете или пересылке по электронной почте.

Естественным и логическим этапом развития мобильной связи является возможность передачи и просмотра видео на мобильных телефонах. В сетях GSM в настоящее время возможен достаточно комфортный просмотр видеоинформации, предварительно скачанной из сети, или приготовленной собственноручно.

В настоящее время практически все вендоры мобильного рынка оснащают свои аппараты встроенными камерами с возможностью записи и воспроизведения видео файлов. Используемый при этом видео-формат основан на протоколе MP4/3gp, однако это совсем не значит, что современные телефоны не умеют понимать и другие форматы представления видеоданных.

Примеры мобильных форматов видео:

3GPP (3rd Generation Partnership Project) - стандарт индустриального формата мультимедиа файлов, разработанный для использования в мобильных сетях третьего поколения (3G). Основная область применения 3GPP - это обмен данными между устройствами типа PDA или мобильными телефонами. Формат поддерживает видео, аудио, текстовые и потоковые данные упакованные в .3gp файл. Установив необходимые компоненты, вы получите возможность просматривать файлы в этом формате, включая переданные или присланные по электронной почте с беспроводных устройств или мобильных устройств 3GPP является частным случаем MP4 Video. Этот стандарт вошел в обиход сравнительно недавно, благодаря компании Philips, приложившей немало усилий для адаптации стандарта MPEG-4 для потокового вещания.

Стандарт 3GPP стал основным в камерофонах с возможностью записи видео. Изначально он являлся базовым в смартфонах SonyEricsson, для них был даже разработан специальный софт для просмотра компанией PacketVideo - PVPlayer, позволяющий проигрывать видео на полный экран. В настоящее время этот проигрыватель доступен практически для всех смартфонов на базе операционных систем Symbian, Windows Mobile, а также для КПК класса PocketPC.

К достоинствам формата можно отнести то, что при несовпадении размеров изначальной картинки, она автоматически преобразуется в размер, поддерживаемый телефоном. Однако качество видеороликов очень низкое, т.к. изначально этот формат предназначался для оперативной записи видеоматериала с помощью встроенной камеры, последующего просмотра и отправки в качестве вложения в MMS (ограничение в 100 Кб).

Низкое качество видео обусловлено низким разрешением картинки, которое может быть либо QCIF (176×144), либо sub-QCIF (128×96), низкой частотой кадров - не более 15 в секунду, и особенностями записи звука. Звук, сопровождающий видеофрагмент, может быть записан в формате AMR (максимальный поток 12.2 кбит/c), либо WB AMR (поток 23.05 кбит/с).

3GPP2 - продолжение развития технологии 3GPP.

Real Video - самый распространенный сетевой потоковый аудио/видео стандарт, предложенный фирмой RealOne, широко используемый для представления в Интернете и кабельных сетях музыки и видео. Стандарт завоевал огромную популярность во всем мире как средство размещения в Интернете аудио/видео контента с малым размером файлов и вполне приличным качеством. Небольшой размер выходного файла позволяет существенно экономить трафик при трансляции по каналам связи, в том числе и в GSM-сетях. Файлы RealVideo обычно имеют расширение ».rm», ».ram» или ».rmvb».

Для воспроизведения на телефоне файл должен иметь геометрию изображения не больше 208×176 точек и содержать общий поток данных не выше 340 кБит/с.

MP4 – это сокращенное обозначение формата MPEG-4 Part 14. Этот формат также может упоминаться как MPEG-4 AVC, где AVC (Advanced Video Coding) означает расширенное кодирование видео. Как видно из названия формата, он предназначен для работы с видео файлами и впервые предложен в 1998. MP4 представляет собой контейнерный формат, который позволяет комбинировать в одном файле аудио, видео, субтитры и картинки. Видеофайлы этого стандарта имеют расширение *.mp4 и *.3gp. Все плееры, способные проигрывать MP4, могут проигрывать и 3GPP, и наоборот.

wiki.vspu.ru

Что такое avi, mpeg и т.д.? Какие существуют форматы? | Home Video 1

Для начала - небольшое отступление. Для общей осведомленности: расширение видеофайла ".avi" на тип формата не указывает!!! Это просто контейнер для видеоданных.

Теперь про форматы.

Не вдаваясь в подробности - это mpeg-1, mpeg-2, mpeg-4, DV. Я по ходу буду немного выдавать инфу из специализированных источников со своими комментариями.

Итак, поехали.

DV - Digital Video - формат представления видеоданных, используемый для обмена видео между цифровыми видеокамерами, видеомагнитофонами и компьютерами. В качестве транспорта для передачи DV обычно используется интерфейс IEEE-1394 (FireWire). У DV фиксированный коэффициент сжатия видеосигнала 5:1 и, соответственно, поток 3.515 MBytes/s. Разрешение для PAL 720x576, для NTSC 720x480. Стандарт также предусматривает передачу команд управления устройствами записи/воспроизведения видео по интерфейсу IEEE-1394. Поддерживается запись/воспроизведение звука либо по 4 каналам с частотой дискретизации 32 kHz и разрядностью 12 бит, либо по 2 каналам с частотой дискретизации 48 kHz и разрядностью 16 бит. В DV используется как intraframe компрессия, при которой каждый кадр сжимается сам по себе, без учета информации в соседних кадрах, так и interfield компрессия, применяющая анализ статичных изображений на соседних полях с использованием одинакового фона для соседних полей. Такие алгоритмы компрессии дают очень незначительное количество артефактов.

Т.е. DV - это основной формат для передачи Вашего отснятого видео на комп. Но, как выше написано, сам этот формат уже является сжатым (5:1). Но сдесь сжимается отдельно взятый кадр, что особо не влияет на качество картинки и удобство работы с ним. И, небольшое мое размышление, если бы видео вообще не сжималось, то имея при DV-формат 12 Гиг на 1 час, мы бы имели 12*5=60 Гиг на один час. Да, не хило.

MPEG-1 - также стандарты ISO/IES 11172 - тип кодирования видеоизображения и/или звука, позволяющий при потоке данных на уровне 1.5 Mbit/s (170 kBytes/s) передавать изображение с качеством бытового кассетного видеомагнитофона стандарта VHS (Video Home System) со стереофоническим звуковым сопровождением. Исходное изображение - 352х240 пикселей, 30 кадров в секунду. В стандарт также входит программная реализация кодера и декодера на языке С. Низкая скорость потока данных позволяет использовать в качестве носителя видеоинформации обыкновенный четырех- и более скоростной CD-ROM. Диски в MPEG-1 формате обычно обозначаются как Video CD.

Этот формат используется только на CD-дисках и имеет низкое качество (по сегодняшним меркам). Как можно догадаться - формат имеет только исторический интерес.MPEG-2 - ISO/IEC 13818 - стандарт на кодирование для высококачественной передачи и хранения изображений в вещательном формате (720х480 пикселей), аудиоинформации и данных при потоке 28 Mbit/c (3.5 MBytes/s). Стандарт предусматривает одновременную передачу множества TV-каналов с возможностью шифрования для ограничения доступа к информации. Допускается многоканальная передача аудио данных (2 канала аудио потока MPEG-2 эквивалентны потоку MPEG-1).

Т.е. это тот формат, который сейчас имеет наибольшее распространение, в частности - это DVD-диски, трансляции со спутников и т.д. Наибольшее распространение он получил по той причине, что занимая относительно небольшую ширину канала, он дает довольно высокое качество. Выражаясь доступным языком - при небольших размеров картинка имеет довольно высокое качество. Т.е. если 1,5 часовой фильм в DV-формате будет занимать до 20 Гиг, в mpeg-2 - это будет только 4,7 Гига. Есть разница, да?

MPEG-4 - это формат появился на свет благодаря стараниям Microsoft и ребятам-программистам, которые его сперли и передали, улучшили и назвали DivX, а затем - XviD (тоже, что и DivX, только читается наоборот). Заслуга его в том, что позволяет 4,7 Гиговый фильм с DVD-диска перекатать на 700 Мегабайтов (CD диск). Распространенность этого формата подтверждается тем, что его даже стали поддерживать DVD-плейеры.

Отдельно хочется обратить внимание на формат MP3. Имея сходство в названии с рассмотренными форматами, к видео он не имеет абсолютно никакого отношения. Расшифровывается он как:MPEG Audio Layer 3 - третий аудио слой в MPEG - популярная технология сжатия звука, являющаяся неотъемлемой частью стандартов MPEG-1 и MPEG-2. Позволяет сохранить качество звучания, подобное качеству обычных аудио компакт-дисков, даже при сжатии в соотношении 1:12. Стал широко применяться именно как способ компрессии аудио (а не только для записи звука на видеодисках MPEG форматов) в Internet из-за малых размеров сжатых аудио файлов.

Для начала есть формат HD и HDV. Если первый - это удел кинокомпаний имеющие в запасе немалый запас денег. То второй - это для тех, кто не хочет снимать в качестве DV, но и у кого нет денег (Smile) на HD.Поэтому HDV - это то, что сейчас активно продвигается в массы.Эти камеры пишут или 1280х720 в прогрессиве, или 1440х1080, но уже в интерлейсе (60i или 50i). Поэтому камер HDV 1080p не может быть в принципе (это я поправил твой вопрос).

По причине использования формата сжатия mpeg-2, эти камеры могут писать на обычную mini-DV кассету. Но для монтажа, понятное дело, он особо не годится. А битрейт у них 19 мбит/с (для 1280х720) и 25 - для 1440х1080.

А учитывая еще и то, что соотношение сторон - 16:9, то эти камеры получают большое распространение, т.к. все потихоньку обзаводятся ЖК-телевизорами, на которых сразу же можно посмотреть отснятое на камеру.... Т.е. опять - замкнутый круг.

 

hv1.su

MPEG-4 Лучший формат для видеофайла

Формат, иногда его называют стандарт.

Формат(стандарт) - описание алгоритма кодирования(сжатия) данных файла.Что бы мы делали без этих форматов? Формат помогает устройству проигрывающему какой-нибудь файл лучше понять как построить этот файл, обрабатывая как можно меньше кол-во информации (зависит от формата). Допустим- 2-х часовое несжатое видео в hd качестве может занимать от 20 - 300Гб места на жестком диске. Всё зависит от частоты кадра/секунду, многоканальности, способа записи + звук... В общем, Нехило! Хорошо что есть трудолюбивые форматы с их алгоритмами сжатия, позволяющих уменьшать размер видеофайла примерно до 1 - 3Гб.

Сегодня мы попытаемся разобраться в одном из самых популярных видео-форматах : MPEG-4.

Немного истории

1998 год. Экспертная группа международной организации по стандартизации(ISO) под названием "Moving Pictures Experts Group" создала новый формат сжатия видео файла. Новый формат вобрал в себя лучшее от своих предков- MPEG-1 и MPEG-2, но и добавил кое-что новое. Это: поддержка языка виртуальной разметки VRML для показа 3D объектов, поддержка управления правами и разные типы интерактивного медиа. AAC (Advanced Audio Codec) был стандартизован сначала как дополнение к MPEG-2 , но с появлением формата был также расширен и включен в MPEG-4.

Описание

MPEG-4 работая с объектами, составляет из них иерархическую модель, классы, сцены и т.д. А также управляет их передачей. Объектами могут служить как обычные аудио или видео потоки, так и синтезированные аудио и графические данные :речь, текст, эффекты, звуки.

  • Представляет блоки звуковой, визуальной и аудиовизуальной информации, называемые "медийными объектами". Могут быть естественного или искусственного происхождения; это означает, что они могут быть записаны с помощью камеры или микрофона, а могут быть и сформированы посредством ЭВМ; также описывает их композицию.
  • Мультиплексация и синхронизация данных, ассоциированных с медийными объектами, так чтобы они могли быть переданы через сетевые каналы.

Составные части формата MPEG-4

  • Part 1 : Systems : Описывает синхронизацию и мультиплексирование видео и аудио. Например, транспортный поток.
  • Part 2 : Visual : Описывает кодеки для видео (видео, статических текстур, синтетических изображений и т. д.). Один из нескольких «профилей» в Part 2 — это Advanced Simple Profile — наиболее широко используемая часть стандарта MPEG-4.
  • Part 3 : Audio : Набор кодеков для сжатия аудио и речи, включая Advanced Audio Coding и несколько инструментов обработки аудиосигналов.
  • Part 4 : Conformance : Описывает процедуру тестирования на совместимость частей стандарта.
  • Part 5 : Reference Software : Содержит программы для демонстрации и более ясного описания других частей стандарта.
  • Part 6 : Delivery Multimedia Integration Framework: Протокол управления мультимедийными потоками.
  • Part 7 : Optimized Reference Software : Содержит примеры, демонстрирующие возможные улучшения реализации алгоритмов (например, по отношению к части Part 5).
  • Part 8 : Carriage on IP networks : Определяет методы передачи содержимого MPEG-4 с использованием протокола IP.
  • Part 9 : Reference Hardware : Содержит примеры проектирования аппаратного обеспечения, реализующего поддержку других частей стандарта.
  • Part 10 : Advanced Video Coding : Описывает стандарт сжатия видео, технически идентичный стандарту H.264, разработанному ITU-T .
  • Part 11 : Формат двоичного представления сцены BIFS.
  • Part 12 : Спецификация формата медиафайлов ISO.
  • Part 13 : Intellectual Property Management and Protection Extensions : Описывает механизмы защиты содержимого как интеллектуальной собственности.
  • Part 14 : Формат файла MP4.
  • Part 15 : AVC File Format: Описание формата файлов для хранения данных, сжатых в соответствии со стандартом, описанным в части 10. Формат основан на медиаконтейнере ISO (часть 12).
  • Part 16 : Animation Framework eXtension.
  • Part 17 : Потоковый текстовый формат — субтитры.
  • Part 18 : Font Compression and Streaming : Описывает техники сжатия шрифтов и передачи по сети.
  • Part 19 : Synthesized Texture Stream : Описывает техники сжатия и передачи текстур.
  • Part 20 : Содержит описание формата компактного представления сцены Lightweight Scene Representation, представляющего собой альтернативу формату BIFS, описанному в части 11.
  • Part 21 : MPEG-J Graphical Framework eXtension : Описывает технологию поддержки языка программирования Java для динамического изменения сцены.
  • Part 22 : Open Font Format Specification : Спецификация формата файла шрифтов.

Зачастую на просторах интернет можно найти информацию о том что формат MPEG-4 и MP4 - это одно и тоже. ЭТО НЕ ТАК! MP4 является контейнером для данного формата сжатия. Контейнер отвечает за совместимость и представление его проигрывателю, а формат за сжатие и преобразование файла.

Как происходит сжатие.

Размер любого файла в цифровом варианте определяется количеством программного кода написанное, чтобы "объяснить" устройству воспроизводящему этот файл, как этот файл лучше воспроизвести. Самые главные части в видеофайле - это кадры (картинки), которые при быстрой смене (минимум 16 кадр./с.) представляются для человеческого глаза в движимые фигуры. Каждый последующий кадр имеет схожие и различные черты с предыдущим. Например: зачастую основное действие происходит на переднем плане, а фон остаётся почти неподвижным. При кодировании кадров прописывается лишь та информация, которая отвечает за изменяющееся пространственное ориентирование движущегося объекта, и нет необходимости прописывать в каждом кадре неподвижную часть. Этот код берётся из первого кадра.

Для ещё большего сжатия в коде прописывается основные кадры, на которых основывается видео, а между этими кадрами вставляются так называемые "предсказуемые" кадры. Технология компенсации движения позволяет сгладить участки между кадрами, где были выброшены "ненужные" кадры.

Далее звук. В несжатом виде аудиофайл занимает очень много места. Как правило он содержит посторонние шумы, малоразличимые звуки. Диапазон волн превышает необходимые параметры... Всё это можно выбросить из аудио файла, оставив только чистый звук , необходимый битрейт, и тактовую частоту дискредитации.

Сжатие сопровождающего текста и субтитров (если есть).

Вывод: Стандарт MPEG-4 является одним из самых популярных, поскольку предоставляет широкие возможности для сжатия, преобразования, поддержки совместимости и многого другого. А ещё имеет массу мультимедийных возможностей, это не только работа с видео и звуком, но с субтитрами, заголовками, метками и т.д. Он хорош для всех: как для разработчиков и сетевых провайдеров, так и для конечных пользователей.

smartappliance.ru


Смотрите также