Маркерный монтаж видео


Маркерная оснастка - монтаж. Пошаговая инструкция

Сегодня речь пойдет о маркерной оснастке. Я не поленился и подготовил для вас пошаговую инструкцию с фото по монтажу маркерной оснастки. На самом деле ничего сложного в ней нет, но для начинающего карпятника все впервой, все сложно и непонятно. Итак, приступим…

Начнем с того, что разберемся из каких частей она состоит, а затем выполним монтаж каждого элемента. Внимательно рассмотрим фотографию готовой маркерной оснастки:

Маркерная оснастка в сборе
  1. Маркерный поплавок
  2. Стопорная бусина
  3. Пробковый шарик с кольцом
  4. Шоклидер, привязанный к поплавку
  5. Лидкор
  6. Отбойная бусина, надетая на быстросменную застежку
  7. Маркерное грузило

Вы можете задать мне вопрос: “Зачем нужен маркерный отвод? Почему бы просто не прикрепить вертлюжок к петле грузила и не продеть через него шнур к поплавку?” Во-первых, шнур со временем прорезает железное колечко вертлюжка, во-вторых через металл шнур не так охотно скользит, в-третьих быстрее приходит в негодность сам шнур, так как постоянно трется о железное кольцо. Но это не все проблемы, которые могут поджидать начинающего рыболова.

Представим себе, что у нас очень глубокий топкий ил. Маркерное грузило, приземляясь на дно, начинает погружаться в ил, утягивая за собой шоклидер. В таком случае, шнур не сможет свободно двигаться сквозь колечко грузила и поплавок не всплывет.

Второй вариант – это водоросли, которые могут обильно расти на дне. В таком случае шнур вместе с поплавком могут цепляться за них, что также не позволит или затруднит всплывание поплавка.

Для избежания проблем, описанных в двух примерах выше, рыболовы используют маркерный отвод. Резюмирую: маркерный отвод нужен для того, чтобы в случае вязкого глубокого ила или наличия растительности на дне водоема маркерный поплавок смог беспрепятственно всплыть и выполнить свою функцию.

В специализированных рыбацких магазинах вы можете купить готовый маркерный отвод, например, я видел отводы от Korda и Fox. Но я считаю, что его очень просто сделать своими руками, чем мы собственно сейчас и займемся.

Один из очень важных элементов, который нам необходим – это пробковый шарик. Если бы нашел его в продаже купил бы, но так как не нашел – решил сделать сам. Берем обычную винную пробку, к слову, из нее можно сделать два шарика. У себя в кладовке я нашел вот такую линейку, с круглым отверстием диаметром 15 мм. Она нам понадобится, чтоб максимально правильно выдержать размеры и форму будущего пробкового шарика. Еще нам понадобится канцелярский нож и наждачная бумага мелкой фракции.

Шаг 1: Разделяем с помощью канцелярского ножа пробку на две части

Шаг 2: Канцелярским ножом придаем получившемуся цилиндру форму шара

Шаг 3: Шлифуем наждачной бумагой заготовку

Шаг 4: Форму и размер сверяем по шаблону в линейке

Шаг 5: Шарик готов

Пробковый шарик

Шаг 6: Сверлом для бойлов просверливаем отверстие по центру пробкового шарика

Внимание! В следующем шаге нам понадобится кольцо с керамической вставкой. Первый раз я приобрел вот такой тюльпан:

Отрезал все лишнее, но вставка была закреплена ненадежно, я пальцами ее выбил с небольшим усилием, поэтому будьте внимательны и проверяйте надежность посадки в магазине. Мне пришлось потратиться еще раз на правильное колечко, о чем и читайте дальше.

Шаг 7: Берем кольцо от спиннингового удилища с керамической вставкой и выпрямляем его. При необходимости обрезаем плоскогубцами, чтоб получилась петелька с колечком. Наждачкой немного затираем место среза, чтоб не было острых частей металла, иначе он со временем перережет лидкор.

Шаг 8: Отрезаем необходимое количество лидкора для маркерного отвода. В собранном виде длина отвода должна быть такой, чтоб грузило было немного ниже оперения маркерного поплавка. Делается это для того, чтоб при падении и удар о поверхность воды грузило не разбило поплавок.

Шаг 9: Делаем змейку на лидкоре (для того, чтоб свинцовый стержень не сместился), оголяем около 6 см стержня, отводим обмотку лидкора пальцами и отрываем оголенный стержень пальцами, выпрямляем обмотку лидкора

Шаг 10: Насаживаем пробковый шарик на монтажную иглу, с открытым жалом. Зацепляем иглу за кончик лидкора, закрываем жало и вытягиваем иглу с лидкором через шарик.

Шаг 11: В место, где заканчивается оторванный нами стержень лидкора вставляем монтажную иглу с открытым жалом и вводим иглу в обмотку приблизительно на 2-2,5 см

Шаг 12: Кончик лидкора продеваем через петлю кольца, выводим иглу из обмотки, зажимаем кончик иглой (закрываем жало)

Шаг 13: Медленно (прокручивая) монтажную иглу выводим ее обратно через обмотку лидкора. Лишнюю часть обрезаем и затягиваем

Шаг 14: Получаем готовую петлю лидкора вдетую в петлю кольца

Шаг 15: Сильно удерживая пальцами шарик, подтягиваем его по лидкору к петле кольца и с усилием всаживаем его в шарик. Результат видим на картинке

Шаг 16: Аналогично шагу № 10 надеваем отбойную бусину на лидкор

Шаг 17: Кончик лидкора продеваем через быстросменную застежку, зажимаем его иглой (закрываем жало) и делаем петлю

Шаг 18: Надеваем на быстросменную застежку маркерное грузило и натягиваем отбойную бусину (делается это для того, чтобы во время заброса самопроизвольно не слетела петля с быстросменной застежки). А вот и фото готового маркерного отвода

Маркерный отвод в сборе

Теперь давайте посмотрим, как будет себя вести наш маркерный отвод в естественной среде, для этого погрузим его в домашний аквариум. Как вы видите на фото, груз лег на дно, а пробковый шарик поднял наше колечко вверх.

Теперь дело за малым.

Шаг 19: Продеваем шоклидер через кольцо маркерного отвода

Шаг 20: Надеваем на шоклидер резиновую бусинку, которая будет служить своеобразным буфером между маркерным поплавком и колечком отвода.

Шаг 21: Привязываем поплавок к шоклидеру. Маркерная оснастка готова!

Маркерная оснастка

Давайте теперь посмотрим, как ведет себя наша оснастка в аквариуме:

Ну что ж, вот мы и научились делать монтаж маркерной оснастки. Пару слов о том, что не вошло в эту статью. Несколько раз встречал советы рыболовов, о том, чтоб делать крепление шоклидера к маркерному поплавку безузловым соединением. В чем выигрыш? Не нужно после каждой рыбалки отрезать шоклидер над узлом поплавка, чтоб разобрать снасть. Соответственно монтаж/демонтаж становится проще.

Благодаря фотографиям моя инструкция по изготовлению маркерной оснастки вышла очень длинной, но мне лично как начинающему карпятнику именно такой статьи и не хватало, когда я разбирался в его устройстве и изготовлении. Поэтому буду рад, если кому-то она поможет и сохранит драгоценное время!

my1carp.com

Маркерная оснастка для изучения дна водоема. Видео

Разве можно найти два похожих друг на друга водоема? Вроде бы глядишь, то на одно озеро, что на другое – только ровная гладь. А вот что находится под слоями воды, на дне? Дно в каждом водоеме свое. И без знания того, какое дно на водоеме, на котором собрались рыбачить, сложно правильно подобрать оснастку для эффективной ловли. Исследовать дно водоема можно при помощи маркерного поплавка – это совсем не сложно. Для этого так же понадобятся леска-плетенка и специальное удилище, а надувные лодки в Москве сделают эту задачу еще проще, но в этой статье пойдет речь о том, как изучить дно с берега.

чтобы правильно подобрать снасти, рыболов должен знать рельеф дна водоема

Удилище

Маркерное удилище – это такая вещь, которая способна осуществить дальний заброс на такие далекие расстояния, на которые способны забрасывать исключительно карповые снасти. Можно воспользоваться удилищами Greys Marker rod или BEASTMASTER BX 12-275 от Shimano.

Катушка

Катушка следует выбрать безинерционную, у которой установлена большая шпуля. Наматать на катушку нужно исключительно плетеную леску. Плетенка не будет растягиваться и прекрасно передаст всю информацию рыболову о том, что происходит на дне на кончик удилища.

Грузило

Сегодня в рыболовных магазинах на прилавках можно видеть огромное количество специальных грузил для маркера. Хотя для этой цели подойдет любое грузило массой, которая подходит для заброса на требуемую дистанцию лова.

Поплавок маркерный

В его задачу входит:1. Работа на всех возможных расстояниях – ближних, дальних и сверхдальних.2. Работа при слабо освещенных условиях, а также на участках, густо заросших травой и водорослями.Поплавок не должен путаться при забросе, значит быть не слишком крупного размера. У него должна быть хорошая плавучесть, чтобы он смог подняться на поверхность водоема и сквозь кольца удилища протянуть леску-плетенку.

Использование маркерной снасти

Маркер следует забрасывать в нужную сторону из-за головы. Далее, как только грузило прикоснется к поверхности воды, следует закрыть дужку на катушке и начать выматывать слабину лески, до тех пор, пока рыболов не почувствует, что установил контакт с грузилом и поплавком. Далее, подняв кончик удилища кверху и держа леску-плетенку натянутой, следует опустить удочку вместе с грузилом, которое погружается на дно. Как только грузило коснется дна – рыболов сразу же почувствует это.

Дальше рыболову следует встать боком к линии берега и, направить удочку под 90 градусов относительно направления к забросу, натягивая плетенку.

Чтобы рыбалка закончилась успешно, изучите сначала рельеф дна водоема с помощью маркерной снасти

Нужно протащить грузило по дну каждый раз примерно метра на три. Потягивать нужно только удилищем.

Что же в результате почувствует рыболов? Какой состав дна, тот и почувствует. Если чувствуются резковатые небольшие постукивания, то, на дне, скорее всего, гравий. Если чувствуются твердые и глухие постукивания, то, на дно глина. Если рыболов почувствовал мягкие потяжки, то это — ил.

Если обнаружили то, что искали, следует перестать подматывать леску-плетенку.Снова нужно поставить удилище под 90 градусов к грузилу, а леску начать неторопливо стягивать со шпули, пока не всплывет поплавок. Ка только он покажется – нужно заметить на леске глубину.

Эти действия нужно продолжать, пока рыболов не изучит всю структуру дня водоема.Затем нужно отметить расстояние. Все, можно закрепить на клипсе леску, а можно надеть банковскую резинку на шпулю, а можно завязать маркерный узел на леске.

Если рыболов изучит эту довольно несложную и эффективную тактику исследования дна, он всегда будет знать какую оснастку и какие наживки использовать, а значит никогда не останется без улова.

 

comments powered by HyperComments

plotka.ru

Маркерное удилище и его предназначение

Здравствуйте уважаемые читатели. В этой статье, я расскажу вам об одной интересной снасти, которая применяется в Карпфишинге (спортивная ловля карпов). По словам опытных рыбаков — занятие не для тех, кто воспринимает рыбалку исключительно в качестве развлечения.

Сильная, осторожная рыба, требует особого подхода, достаточной увлеченности процессом, определенных знаний и сноровки. Удачный выбор места, скорость реакции рыбака, хорошая снасть — все это в результате будет иметь значение. Как говорится, игра стоит свеч и поплавков.

Немного о карповых удилищах.

В карпфишинге используются 3 рабочие снасти, а это:

  • Рабочее карповое
  • Сподовое (для доставки прикормки к месту лова)
  • Маркерное. О последнем и пойдет речь в данной статье.

Перед тем, как оценить его преимущества, стоит вспомнить о том, какие факторы имеют решающее значение в деле карповой ловли. Конечно, в первую очередь, это выбор правильной зоны ловли, для этого нужно выполнить промер глубины, вычислить из чего состоит дно. Зная пути, по которым движется рыба, можно значительно повысить шансы на хороший клев. Собственно, для этого и используется маркерная оснастка.

Само удилище очень напоминает рабочее карповое.

 

Так же, как и у сподового, длина снасти составляет 3,6–3,9 метров (12–13 футов). При этом, у такого удилища есть одно ощутимое отличие: чувствительный встроенный кончик. Именно по его колебаниям при протягивании по дну грузила можно определить характеристики области дна (песок, ил, гравий, коряги и т. д), т.е. надо для начала узнать карту дна.

Лучшими местами, по словам опытных рыбаков, являются ровные площади дна, твердые глинистые участки среди окружающего их топкого ила, ракушечник, верхние и нижние участки свала с почти одинаковой глубиной. Нельзя не упомянуть и о наличие на удилище специальных отметок, которые наносятся для промера глубины. Они проставляются на 6 и 12 дюймах, что позволяет определить глубину в зоне ловли с точностью до сантиметров.

Элементы оснастки.

Как правило, в комплекте с маркерными удилищами советуют использовать достаточно крупные катушки с системой байтранер.

Использование катушек с байтранером вполне оправдано, т. к они позволяют сэкономить время на процедуру отпускания-зажима основного фрикциона и быстро стравливать леску с катушки при частых промерах глубины.

Таким образом, составление карты донной области осуществляется гораздо проще и быстрее.

Шпули катушек для маркерной снасти выпускаются либо с передним бортиком (вертикальным, причем его внутренняя грань не имеет наклона), либо с обратным конусом.

В этом наше удилище очень схоже со сподовым, поскольку здесь также используются плетеные лески. За счет отсутствия наклона внутренней грани передние витки «плетенки» наматываются с нужной плотностью. Если же плотность окажется недостаточной, то при забросе существует большой риск перехлеста, что и отличает шпули с наклонной кромкой.

Для того, чтобы фиксировать дистанцию ловли, используются клипсы, на шпуле катушки для маркерного удилища их может быть одна или две. Если маркер выматывается на ночь, то достаточно поместить леску в такую клипсу, чтобы с утра, наметив нужные ориентиры направления заброса, попасть поплавком точно в определенную точку и установить его туда, где ловля велась накануне.

Для снасти данного типа обычно используется плетенка (0,15–0,25 мм). Дальность заброса обратно пропорциональна толщине лески. При этом тонкие «плетенки» обладают и недостатками: срок их службы меньше, чем у более толстых лесок, выше риск перехлестов и запутывания.

Шок-лидер, который используется в комплекте с плетенкой и удилищем, обычно выполняется из монолески и имеет конусную форму. За счет переменного диаметра конусный шок-лидер позволяет производить дальние забросы, но при этом не отяжеляет маркерный буй, т.к. оказывает меньше сопротивления, чем лидер из толстой плетенки.

Тонкая сторона «лидера» прикрепляется к леске, а толстая к поплавку. Конусные шок-лидеры различаются величиной разрывной нагрузки на толстом конце монолески. Для грузил массой до 3,5 унций используются лидеры с нагрузкой 35Lb, для больших по весу грузил (4–5 унции) это значение должно быть больше — до 45Lb.

  • Поплавок (буй).

Здесь предъявляется не так уж много требований:

  • высокий показатель всплываемости и хорошие аэродинамические свойства (для заброса).
  • второстепенным является яркий цвет, заметность.

Современные элементы снасти выполнены из прочного легкого пластика и имеют пустотелую структуру.

Купить маркерный поплавок можно как в специализированном интернет-магазине, так и в любом рыболовном. Правда, даже несмотря на невысокую цену, красивое яркое оперение и хорошую всплываемость, необязательно покупать этот элемент, поскольку сделать его можно своими руками. В следующих статьях я об этом расскажу.

Отдельные модели грузил имеют специальные шипы, которые цепляются за неровности дна и определяют, таким образом, его рельеф, передавая колебания на кончик удилища.

Вообще маркерные грузила выпускаются для разных условий: к примеру, для ловли на течениях и склонах используются тяжелые плоские грузила (до 5 ун.).

Существуют также грузила с проволочным удлинителем, который позволяет поднимать леску над дном, обеспечивая ее проходимость через кольцо и отличную всплываемость самого поплавка.

Непосредственно в маркерном монтаже нет ничего сложного.

На шнур надевается вертлюжок груза, затем – бусина-буфер.

К концу лески привязывается поплавок.

Такая сборка, при которой леска с поплавком на конце проходит в отверстие вертлюжка груза, называется скользящей.

 

Техника заброса.

Печалька! Но и такое случается.

Точное определение места будущей ловли очень важно для рыбака, особенно для карпятника. Поэтому, для эффективной рыбалки, чтоб не надеяться на авось, лучше не жалеть денег и купить маркерное удилище вместе со сподовым в специализированном интернет магазине карпфишинга.

Хорошая снасть, вместе со знаниями, сноровкой и быстрой реакцией рыбака, являются залогом удачной рыбалки. В завершении статьи, рекомендую к просмотру Видео обзор Маркерного удилища с авторитетным российским карпятником, ведущим экспертом компании Carp Time, Александром Н. И желаю вам как всегда Удачного Клева!

blogribaka.ru

Маркерный поплавок своими руками - Рыбколов!

Маркерный поплавок — это незаменимая вещь, когда необходимо обозначить место ловли, при ловле рыбы фидером. Установив его в конкретную точку водоёма, Вы уже не ошибётесь с забросом снасти. Обычно маркерным поплавком обозначают углубления, ямы или просто прикормленные места. Ведь Вы согласитесь, что если забрасывать снасть точно в прикормленное место, то шансы на улов существенно возрастают. Особенно, если местом ловли выбрано привлекательное для рыбы место.

Ну и конечно же маркерный поплавок  является отличным инструментом для определения глубины. А если Вы не знаете какое на водоёме дно, Вы можете с помощью маркерного поплавка определить и породу грунта — песок, ил или каменный.

Маркерный поплавок не обязательно покупать, Вы можете сделать его своими руками. А как это сделать, я расскажу ниже.

Делаем маркерный поплавок

Маркерный поплавок можно сделать несколькими способами из различных предметов или материалов. Делается он довольно просто, так же как и прост его принцип работы. О том, как пользоваться маркерным поплавком будет описано ниже.

Из чего можно сделать маркерный поплавок:

  • Шприц;
  • Маркер;
  • Тубус от сверла;
  • Бочонок от Киндер Сюрприза;
  • Любой другой полый предмет, который будет иметь хорошую плавучесть и малое сопротивление в полёте.

Из чего бы Вы не делали маркерный поплавок, суть процесса одна и та же. Если я Вам расскажу суть изготовления маркерного поплавка хотя бы на одном из материалов, Вы легко смастерите его из любого другого. Ведь у каждого найдётся под рукой подходящий для изготовления маркерного поплавка предмет.

Давайте за пример возьмём маркерный поплавок из тубуса от сверла. Сделать его отнюдь не тяжело. На таком тубусе уже имеются заглушки с обоих сторон. Сидят они довольно плотно, но лучше всё-таки проклеить их, чтобы они уже наверняка не слетели. Чтобы такой маркерный поплавок был более заметен, внутрь тубуса необходимо вложить скрученный листок бумаги яркого цвета.

На нижней части тубуса имеется кольцо, которое можно использовать как крепление, а можно его срезать и впаять или вклеить в колпачок карабинчик.

А в верхней части колпачка необходим стабилизатор, чтобы во время заброса он летел дальше и точнее. Для этого как нельзя лучше подойдёт пластиковое оперение от дротика. Если всё сделать правильно, то должен получиться примерно вот такой готовый продукт:

Я думаю принцип Вам понятен и Вы сможете самостоятельно сделать такой же.

Маркерный поплавок из шприца

Так же очень хорошие маркерные поплавки получаются из шприцов! А делать их ещё проще чем из тубуса от сверла. Я думаю что будет более понятно, если Вы просмотрите видео, в котором довольно понятно заядлый рыбак объясняет все тонкости изготовления этого незаменимого атрибута рыбалки.

Видео: как сделать маркерный поплавок из шприца

Это видео не нуждается в моих комментариях, тут и без меня всё подробно объясняется, не буду мешать, приятного просмотра.

Монтаж маркерного поплавка

Ну в монтаже маркерного поплавка всё элементарно, тут можно обойтись и без видео. На леску, продевается скользящий груз, весом, который Вам легко будет закидывать на нужное расстояние (50-100 грамм). А к краю лески привязывается сам поплавок. Грузик обязательно должен быть тяжелее грузоподъёмности маркерного поплавка, иначе он будет подниматься поплавком и не выполнять своих функций.

Таким образом поплавок выполняет так же роль стопора и стопорит грузило не давая ему соскочить с лески. Что куда цеплять мы вроде как разобрались, осталось разобраться как пользоваться поплавком, вот тут нам тоже помогут картинки.

Как пользоваться маркерным поплавком

Ну для начала нужно знать, какие функции выполняет маркерный поплавок:

  • С помощью маркерного поплавка можно визуально обозначить на воде и не потерять перспективное или прикормленное место;
  • Определить глубину на том или ином участке водоёма;
  • Определить тип грунта на дне водоёма.

Обозначить перспективное место на водоёме или то место, которое Вы прикормили маркерным поплавком можно несколькими способами: завезти поплавок в нужную точку вместе с прикормкой на точке, или забросить с помощью удилища как и обычную фидерную кормушку. Так же маркерный поплавок можно просто использовать как ориентир, для того чтобы всё время делать заброс в одну и ту же точку водоёма. Таким образом кормушка будет осыпаться всегда в одной точке и привлекать рыбу. Можно одним маркерным поплавком ориентировать на заброс сразу несколько снастей, допустим, одно закидывать непосредственно к маркеру, одно левее и одно правее.

Определить глубину маркером так же просто. Забрасываете маркерный поплавок, груз опускается на дно, а поплавок скорее всего всплывёт. Вам необходимо подмотать леску так, чтобы поплавок опустился на дно к грузику, Вы почувствуете этот момент. Когда поплавок достиг грузика, Вам остаётся только отпускать леску, до того момента, пока поплавок не всплывёт. Сколько лески Вы отпустили до момента всплытия поплавка на поверхность воды, такая и глубина в той точке. Так можете подтащить поплавок ближе и померять глубину в другой точке, более близкой к Вам. Таким образом можно найти ямы и углубления в рельефе дна, которые будут более перспективными, чем ровная поверхность или возвышенности.

Так же можно с помощью маркерного поплавка определить грунт на дне водоёма. Лучше всего для этого использовать груз, как на картинке выше, с такими штырьками по бокам. Такой груз будет более чувствительным. Вам нужно просто тянуть груз по дну и по вибрациям и тяжести подтаскивания груза определить состояние грунта. Если груз идёт легко, с такими себе пристукиваниями во время касания дна, значит дно каменное или гравийное. Если груз застряёт, тянется туго — скорее всего дно представляет собой ил. Вообщем, Вы легко поймёте твёрдое дно или вязкое, а с опытом научитесь определять тип дна и более детально.

Попробуй так же половить на спиннинг. Узнай всё про спиннинговые проводки.

Оцените пожалуйста статью:

Загрузка... Отдельная благодарность тем, кто поделился в любимой соцсети

rybkolov.ru

Видеомонтаж, работа видеографа с маркерами

Маркеры - одни из самых ценных и необходимых инструментов, которые находятся в распоряжении у монтажера. Они имеют много применений.

Обозначение момента времени

Помните простейшее определение маркера? Маркер - это значок, или закладка которую вы можете прикрепить к тому или иному кадру вашего клипа или последовательности. Когда к клипу прикреплен маркер, он постоянно остается на клипе, даже если его разрезают и монтируют. Хотя принципиальной разницы нет, но маркеры, прикрепленные к клипам, называются клиповыми маркерами, а маркеры, прикрепленные к линейке (Timeline), называются линеечные маркеры. Вы можете установить сколько угодно маркеров на клип или линейку.

Установите маркер, нажав на кнопку Add Marker (Добавить Маркер) на окнах Viewer или Canvas (Картинка 1.), выбрав команду Add (Добавить) из подменю Markers (Маркеры) меню Mark или с помощью клавиатурного сокращения. Вы можете использовать либо клавишу M, либо клавишу (на клавиатуре она находится слева от клавиши 1), чтобы установить маркер на текущий кадр либо в окне Canvas, либо в окне Viewer. Маркеры можно выставлять даже на ходу - назад, вперед, нормально, быстро, замедленно.

Добавить Маркер

Картинка 1. Щелкнув по кнопке Add Marker (Добавить Маркер), вы добавляете маркер в текущей позиции. Соответствующие клавиатурные сокразения - клавиша M или `. Если на этом месте уже стоит маркер, данная команда откроет диалоговое окно Edit Marker (Редактировать Маркер).

Картинка 2. Вы можете также создать маркер, выбрав команду Add (Добавить) из подменю Markers (Маркеры) меню Mark.

Маркеры применяются к текущим выделениям. Если на линейке у вас выбран клип и вы применяете команду установки маркера, маркер будет выставлен лишь в самом клипе. (Картинка 3.). Если клип не выбран, маркер будет установлен на линейке. (Картинка 4.).

Картинка 3. Если на линейке выбран клип, установка маркера добавит маркер к этому клипу

Картинка 4. Если никакой клип не выбран, маркер будет установлен на линейке.

Как выглядят маркеры

Маркеры видны в каждом окне программы. В окнах Canvas и Viewer они видны в полях прокрутки в виде маленьких розовых флажков (Картинка 5.). Когда воспроизводящий курсор попадает на кадр, обозначенный маркером, маркер желтеет, а на экране отображается название маркера поверх видеоизображения.

ПОЛЕ ПРОКРУТКИ - Графическое представление длины клипа или последовательности. На нем находятся воспроизводящий курсор и все маркеры.

Картинка 5. В окнах Viewer или Canvas маркеры отображаются в виде маленьких флажков. В время проигрывания материала названия и комментарии не появляются.

На линейке клиповые маркеры представлены в качестве флажков на самих клипах, а линеечные маркеры появляются сверху этоко окна (см. Картинки 3. и 4.). Даже браузер отображает маркеры. Клип с маркером появится в браузере с открывающейся стрелочкой. Активация стрелочки покажет весь список маркеров с названиями. (Картинка 6.)

Картинка 6. Если в клипе есть маркеры, в браузере будет отображаться выпадающая стрелка. Раскрыв ее, вы увидите список маркеров.

Что надо маркировать? И когда?

Я пользуюсь маркерами для обозначения разных вещей: удачный материал; неудачный материал; место, требующее доработки; законченное место; отрезки звука, которые требуют синхронизации и тому подобное. Часто я с помощью маркеров прикрепляю кое-какие пометки в материале.

Устанавливайте маркеры во время расписывания клипов

Вы можете сэкономить много времени, если установите маркеры во время расписывания клипов. Я обозначаю таким образом участки, которые пойдут в монтаж и отсекаю совсем негодный материал. Например, если в моем распоряжении есть длинный кадр едущего транспорта, снятый с борта грузовика, я захватываю его от начала до конца.

Но после я могу маркерами отметить места, где камера отъезжала до нужной крупности или наезжала на какие-то отдельные машины, или кусок, где оператор на несколько секунд потерял фокус и особенно удачный кусок, где мотоцикл вырвался на встречную полосу и с шумом пронесся мимо камеры. После того, как клип расписан, все эти моменты можно отметить с помощью маркеров.

Используйте маркеры для напоминания

Вы можете, конечно же, держать все в памяти, но можно и немного разгрузить голову, использовав маркеры в качестве знаков напоминания. Я часто пользуюсь маркерами для того, чтобы пометить место в последовательности или сделать пометку о чем-то, над чем нужно поработать перед тем, как я отложу эту задачу и возмусь за что-то еще. Часто после того, как сделаны какие-либо изменения, проигрываешь последовательность, в голову вдруг приходят несколько новых идей сразу. Так как человек не может делать все сразу, можно пометить нужные места маркерами и потом к ним вернуться.

Используйте маркеры как третью руку

Работа с In-и Out-кадрами напоминает работу с лишь двумя руками. Но в то время как в большинстве случаев нам хватает двух рук, иногда мы мечтаем о третьей руке. Маркеры в какой-то мере воплощают это желание.

Например, в одной из сцен "Хочу" Бен и Трей мечтают о собственном бизнесе в то время, как едут в машине. И вот Бен выглядывает из окна и видит биг-борд, который наталкивает его на нужную идею.

Какую бы последовательность я бы ни монтировал, я постоянно пользую In- и Out-кадры, чтобы определить, где будет моя следующая склейка (см. раздел о трехшаговом монтаже позже в этой главе). В этом случае я захотел ставить перебивку бигборда в нужный момент, когда Бен посмотрел в окно, а потом вернуться к машине и Трею. (Это и есть In- и Out- кадры).

Так как бигборд был снят в движении, а надпись на бигборде читается только с определенной величины кадра, я использовал маркер в клипе с перебивкой, чтобы обозначить самое удачное место для прочтения надписи на бигборде. Также я хотел, чтобы перебивка появилась в определенный момент взгляда Бена, поэтому я использовал другой маркер - на линейке (Картинка 7.). Совмещение двух маркеров на линейке дало прекрасный эффект.

Картинка 7. В этом случае я использовал клиповый маркер, чтобы обозначить лучший кадр на перебивке и второй маркер - на линейке, чтобы обозначить место, где должна вставляться перебивка.

Используйте Маркеры Для Обозначения Расщепленных Склеек (Монтажа с Захлестом)Маркеры могут здорово помогать при планировании L- или J-склеек (см. раздел о расщепленных склейках в Главе 2 "Киноязык"). Вы можете обозначать место раздельного вступления аудио или видео.

ПОДСКАЗКА: Клипы могут передвигаться на линейке во время монтажа. Дважды подумайте о том, какие маркеры надо использовать - клиповые или линеечные. Линеечный маркер привязывает вас к абсолютному моменту времени, независимо от определенного клипа, и остается неподвижным. Клиповый маркер привязывается к клипу и двигается вместе с ним.

Называйте маркеры понятно

Через три недели вы, скорее всего, забудете, что стоит за маркерами под названием "Маркер 27" или "Здесь". Используйте названия, которые напомнят вам, почему вы поставили маркер именно здесь. Чтобы назвать маркер, остановитесь на кадре, обозначенном маркером, и откройте диалоговое окно Edit Marker (редактировать маркер). (Картинка 5.15.)Вы можете получить доступ к этому диалоговому окну снова нажав на кнопку Add Marker (первым нажатием в установили сам маркер, второе нажатие открывает диалоговое окно Edit Marker) или набрав на клавиатуре М или `. Обратите внимание, что маркер может содержать как имя, так и комментарий. И то и другое будет отображено поверх изображения в окнах Viewer и Canvas.

Картинка 8. Диалоговое окно Edit Marker позволяет вам изменять все параметры маркера или просто удалять его.

Обозначьте период времени

Возможно, вы заметили, что в диалоговом окне Edit Marker находится поле Duration и удивились, зачем оно нужно. Очень немногие новички понимают, что маркеры имеют свою длительность, но профессионалы пользуются этим все время. Вместо того, чтобы просто показать, что мотоциклист начинает свое движение, вы можете отметить целую гонку - с момента, как он появился в кадре до того момента, как он промчался мимо камеры.

В этом - полезность маркеров, так как теперь каждый маркер имеет собственные In- и Out-кадры. Теперь маркер может не просто быть третьей рукой, он теперь может служить дополнительной парой рук.

Удаление маркеров

После того, как маркер отслужил свою службу, его нужно удалить. Запрудив ненужными маркерами всю линейку и клипы, вы создаете себе серьезные помехи и особенно - когда вы попытаетесь установить новый маркер. Даже если вы абсолютно уверены, что сможете отличить новый маркер от старого (но если вы не дадите им ярких, описательных имен, вы об этом пожалеете!), все равно большое количество ненужных маркеров будет отвлекать вас и тормозить работу. Существует три способа удалить маркер:

  1. Станьте на нужный маркер и выберите команду Delete из раздела Markers меню Mark.
  2. Щелкните по кнопке Set Marker, удерживая клавишу Option.
  3. Нажмите Command+.

Вы таже можете удалить все маркеры из клипа или последовательности, выбрав команду Delete All (Удалить Все) из раздела Markers меню Mark или нажмите Ctrl+`.

Навигация по маркерам

Раз уж вы взялись работать с маркерами, вы наверняка захотите научиться быстро их отыскивать. Вот как это делают профессионалы.Используйте функции Previous and Next Marker (Предыдущий и Следующий Маркер)Вы можете быстро двигать ваш воспроизводящий курсор по линейке или клипу от маркера к маркеру используя функции Previous and Next Marker (Предыдущий и Следующий Маркер). Вы найдете их в меню Mark или вы можете воспользоваться клавиатурными сокращениями Shift+M (следующий маркер) и Option+M (предыдущий маркер).Третья техника - это использование стрелочек “вверх” и “вниз” при нажатой клавише Shift, что проведет вас по всем маркерам (использование стрелочек без нажатой клавиши Shift проведет вас по всем склейкам, то есть по In- и Out-кадрам).ПОДСКАЗКА: Обязательно проверьте ваше выделение перед навигацией по маркерам на линейке. Если клип выбран, содержащиеся в нем маркеры будут включены в "маршрут". Если клип не выбран, эти маркеры будут игнорироваться.

Прыжки по маркерам

Другой удобный способ навигации по маркерам - с помощью контекстного меню в поле Current Position в окне Viewer или Canvas (Картинка 9.). Все маркеры клипа или линейки отображены в нижней части меню. нажатие на название маркера поставит воспроизводящий курсор на нужный маркер.

Картинка 9. Все маркеры последовательности или клипа отображены в контекстном меню, которое можно вызвать щелчком мыши по полю Current Position в верхней правой колонке окна. Выбор одного из названий маркеров передвинет ваш воспроизводящий курсор на нужный маркер.

Чтобы получить доступ к клиповым маркерам в какой-либо последовательности, откройте контекстное меню на линейке (Timeline). Все видимые маркеры будут отображены внизу этого меню. (Картинка 10.).

Картинка 10. В пределах последовательности, клиповые маркеры можно увидеть в контекстном меню, вызванном на самом клипе. Выбор одного из маркеров передвинет воспроизводящий курсор на нужный маркер.

Я пользуюсь этими удобными функциями во время чернового монтажа. Сначала я отмечаю границы областей, где я хотел бы осуществить изменения. Потом, используя какой-либо из этих способов навигации, я получаю прямой доступ к месту, с которым необходимо поработать. После того, как работа закончена, я иду на следующий маркер и делаю то же самое.

Поиск маркеров

Лучше всего функция поиска реализована Final Cut Pro в браузере. Поиск на линейке менее удобен и сводится к таким критериям как имя клипа, значения таймкода, и маркеры. (Картинка 11.). Вы можете искать слова как в поле имя маркера, так и в поле Comment.

Картинка 11. Инструмент Find (Найти) на линейке позволяет производить поиск по таким критериям, как имя клипа, значения таймкода и маркеры.

ПОДСКАЗКА: На линейке Final Cut Pro можно искать только вправо от текущего положения воспроизводящего курсора и поиск не возвращается к началу линейки после того, как дойдет до конца. Поэтому, перед тем, как начинать поиск, лучше всего нажать клавишу Ноте и вернуться к началу линейки.

Привязка к маркерам

Одно из самых полезных качеств маркеров - это то, что они могут как бы прилипать к разным объектам. Когда вы включаете эту функцию (Snapping) на линейке, клиповые и линеечные маркеры начнут соотноситься друг с другом.Snapping - состояние линейки. Когда Snapping включен, определенные объекты притягивают и стыкуются с другими объектами (такими, как края клипов, монтажные стыки, In- Out-кадры, воспроизводящий курсор и маркеры), которые находятся поблизости.Вы можете включить Snapping, нажав клавшиу N, или щелкнув по Snapping-индикатору в окне линейки (Timeline). Когда вы перетаскиваете клип с маркерами на линейку, маркеры можно использовать как точки стыковки с другими элементами последовательности (Картинка 12.).

Snapping-Индикатор
Картинка 12. Snapping-индикатор, наверное, самая крошечная кнопочка в Final Cut Pro, загорается зеленым цветом, когда Snapping включен и сереет, когда Snapping выключен. Щелчок по индикатору включает Snapping, но гораздо проще воспользоваться клавишей N. Это сокращение работает даже при нажатой мыши, поэтому вы можете включать и выключать Snapping во время того, как перетаскиваете клип, чтобы точно поставить клип в нужное место.

Картинка 13. Перетаскивание клипа, содержащего маркеры, отображает эти маркеры во время перетаскивания. Это может очень пригодиться для стыковки важных кадров в вашей последовательности.

Команда reposition marker (Перемещение маркера)

Так как маркеры по свойствам очень похожи на In- и Out-кадры, можно ожидать, что их тоже можно выставлять, постукивая по нужной клавише до тех пор, пока не появится нужное место - и маркер будет выставлен по последнем нажатию. Так оно и есть. Только комбинация клавиш немного другая.

Например, вы заметили какой-то звуковой “подрыв” в клипе и вы хотите его обозначить, чтобы вернуться к нему позже. Вы воспроизводите последовательность и постукиваете по клавише `. Когда вы слышите подрыв, вы перестаете постукивать. Только в отличии от In- Out-кадров, маркер выставляется не по последнему нажатию, а каждый раз, когда вы нажимаете клавишу, - так что таким образом вы поставите себе 30-40 маркеров. Чтобы этого не произошло, воспользуйтесь командой Reposition Marker (Переставляние Маркеров). Она становится доступной, если удерживать клавишу Shift во время постукивания по клавише `. И тогда, вместо нового маркера при каждом нажатии на клавишу `, вы просто переставляете один маркер, пока не закончите постукивание.

Команда Extend Marker (Расширить маркер)Так как маркеры имеют продолжительность, вы можете установить In- и Out-кадры для маркера, которые будут отличаться от In- и Out-кадров самого клипа. Конечно, вы захотите выставлять ее на лету. Для этого воспользуйтесь командой Extend Marker (Расширить Маркер).

Для того, чтобы выставить Out-кадр маркера «на лету», нажмите клавиши Option + `. Например, вы монтируете ролик о правилах безопасности на случай землетрясения. Вы сняли сцену пробуждение вулкана, во время которого актеры очень хорошо реагировали не него. Оператор специально тряс камерой, чтобы усилить эффект, но теперь, чтобы продать этого ролик, вам еще нужно подложить правильный звук. Вы уже установили In- и Out-кадры, обозначающие целую сцену, и положили ее на линейку. Теперь вы воспроизводите ее в том месте, где камера начинает трястись, нажимаете ` или М, чтобы установить маркер. Потом, когда "землетрясение" окончено, вы нажимаете Option+` и маркер будет растянут до места нажатия. Теперь, когда вы возьметесь за подгонку звукового эффекта, вы будете точно знать, куда его применять. (Картинка 14.)

Картинка 14. Когда вы установили длительность маркера, по бокам его будут видны флажки, ограничивающие его длительность. В данном случае, я пользуюсь удлиненным маркером, чтобы обозначить место подкладки звукового эффекта.

Замаскированные подклипы

Что интересно (и малоизвестно) насчет маркеров - это то, что маркеры - это по сути замаскированные подклипы. Когда вы открываете клип в браузере, маркеры отображаются как отдельные подклипы. (Если маркер не имеет заданной длительности, подклип будет длиться от своего начала до конца мастер-клипа). Вы может перетянуть маркер прямо на линейку или даже в другую корзину и он будет вести себя в точности так, как подклип.

Благодаря этой функции и если вы хорошо усвоили, как устанавливать длительность маркера, вы можете использовать маркеры как альтернативные способы создания подклипов. Это один из поводов устанавливать маркеры во время расписывания материала; вы сохраняете преимущества работы с одним цельным клипом, но и деление на подклипы уже произведено, когда вы откроете его в браузере.

Маркируйте музыкальный ритм

Вот еще один фокус, который вы можете проделывать с помощью маркеров. Часто, когда монтажеры монтируют музыкальную программу или клип, им надо четко соотнести склейки с ритмом музыки. Когда-то, я надеюсь, Final Cut Pro будет иметь функцию автоматического определения ритма музыки, но до тех пор вы сможете не менее удачно пользоваться маркерами.Запустите клип с музыкой, расположите свои пальцы над клавишей ` и ударяйте по ней в такт музыке. Может быть, вы с первого раза не попадете в такт, тогда вам надо будет удалить все маркеры с помощью клавиш Ctrl+` и попробуйте заново. Я думаю, у вас получится. А теперь просто перетащите этот клип на линейку - и вот: к вас есть точки ритмической привязки для ваших склеек! (Картинка 15.)

Картинка 15. Постукивая по клавише ` в такт музыке, вы можете ставить маркер на каждую долю. Это может быть полезным, если вы пытаетесь делать склейки четко в такт музыке. Помните, каждый маркер - это точка привязки, с которой вы сможете соотносить ваши склейки.

x-studios.ru

Маркерное удилище и маркерный монтаж. видео

Метры Сантиметры Дюймы Футы Ярды Мили Морские мили. Не хватает прав доступа к веб-форме. Сейчас на сайте человек. Тут чем он больше тем лучше. Помните на соревнованиях использование маркерного поплавка запрещено. Тоже специальный груз, производится различными компаниями. Вам будет необходимо приобрести груз минимум 3 унции, а лучше 4 унции, только такие тяжёлые груза по плетёнке передадут всю структуру дна. При протаскивании его по дну, Вы без проблем почувствуете ракушечник, камни, ил, песок, глину. Маркерные груза бывают как на ножке так и без неё. Например, флюрокарбон - часто применяемый в спиннинговой ловле и имеющий меньший коэффициент растяжения, нежели другие лески. Следующим элементом маркерного удилища является маркерный поплавок. Такие поплавки имеют массивный корпус цилиндрической или конусообразной формы, для лучшей видимости их на удалении и одну точку крепления в нижней части поплавка. Внешне все маркерные поплавки очень похожи на дротики для дартса из-за стабилизирующего оперения, позволяющего совершать дальние забросы. В заключение описания составных элементов маркерного удилища — маркерный груз. Использование других донных грузил, не эффективно, так как несоответствие их формы приводит к искажениям полученных данных. Классический маркерный груз имеет цилиндрически-грушевидную форму. В верхней точке такого грузила вмонтирован вертлюжок, а в нижней части, где идет расширение его тела, имеются небольшие выступы.

Именно эти выступы, при подмотке катушки, простукивают и цепляются за дно водоема, позволяя рыбаку представить картину рельефа. Встречаются грузила в форме шара, плоской капли, но все они обязательно имеют полусферические выступы-шипы. Монтаж маркерной оснастки прост по своему устройству. Он состоит из поводка монолески или лидкора длиной в см. Таким образом вы сможете быстро оценить структуру дна и убедиться в отсутствии или наличии крупных препятствий.

  • Маркерное удилище и его оснащение (Страница 1) — Карпфишинг — Воронежский рыболовный клуб 921thrallave.chatnook.com
  • Возможно в зоне ловли окажутся коряги. Их местоположение можно легко определить исключительно при помощи грузила, что позволит вам в дальнейшем избежать зацепов маркерной оснастки, которые почти наверняка приведут к безвозвратной потере достаточно дорогостоящего маркерного поплавка, а также драгоценного времени, потраченного на перевязывание шок-лидера и замену оснастки. В случае обнаружения таких зон усилия по детальному исследованию водоема можно сосредоточить именно в них, что также даст дополнительную экономию времени.

    Это особенно актуально, если краткосрочный выезд на рыбалку начинается вечером, и вы располагаете весьма ограниченным временем до наступления темноты. После определения перспективной на ваш взгляд точки для ловли оставьте в ней маркер и прикормите ее. Пометьте лески на рабочих удилищах, чтобы можно было, зажав их в клипсы, попадать при забросе оснастки точно к маркеру.

    Сделайте на берегу отметку, по которой можно было бы снова пометить лески в случае обрыва снасти. Многие рыболовы оставляют маркер в воде на все время ловли, используя его в качестве ориентира при забросе оснасток и прикормки. На рыболовных форумах в Интернете разворачиваются целые дискуссии о том, надо ли при этом притапливать маркерный поплавок или оставлять его на поверхности. Есть много сторонников как первого, так и второго решения, и оба они имеют право на жизнь. В любом случае, если вы решили оставить маркерный поплавок в воде, установите маркерное удилище на отдельной подставке, опустите его кончик в воду и отпустите фрикцион или включите бейтраннер на катушке. Существует довольно большая вероятность того, что в процессе поклевки или вываживания леска рабочего удилища будет заведена за леску маркера.

    Маркер и его работа - Ловля на фидер - Газета Рыбак - Рыбака №47/

    Если при этом на маркерной катушке не будет отпущен фрикцион, успешно вывести рыбу без помощи со стороны будет весьма проблематично. Не жалейте времени на освоение маркерной снасти, и это сторицей окупится в вашей дальнейшей рыболовной практике.

    Привязку перспективных точек осуществляют относительно ориентиров и берега указывая расстояние от берега до ориентиров, расположенных в воде, и перспективных точек. Избежать ошибок при выборе позволяет все тот же единственный путь — испытать перед покупкой, попросив у знакомых или соседей на водоеме. Во-вторых, карповая рыбалка часто длится несколько суток. При наличии же сложившегося тандема рыболовов значительная часть недешевого карпового снаряжения может быть приобретена совместно. То же касается, например, палатки, столика, газовой горелки и даже трубки кобры и подсачека.

    Да и вообще вдвоем веселей. Считаю, что о снастях мы поговорили для начала достаточно. Это довольно сложная операция для определения донного рельефа и его характера, и выводы делаются по поведению волочащегося по дну груза. Существует несколько техник волочения грузила, но оптимальным следует считать этот:. Удилище нужно держать под углом 45 градусов, грузило медленно протаскивается по дну. Кончик удилища служит своеобразным индикатором. Старайтесь при этом не сводить глаз с кончика и уловить малейшую вибрацию. Характер дна можно будет определить по изгибу и вибрации кончика. Конечно, что бы овладеть этой техникой, нужен опыт проб и ошибок и большая практика. Просмотрим некоторые варианты донной поверхности и методы их определения. Проходя по гравию грузило, передаст кончику удилища подрагивающие вибрации, после небольшой практики вы научитесь четко распознавать, когда грузило царапается об острые камешки или стучит по большим камням. Илистая поверхность будет вызывать ощущения, как будто вы протаскиваете грузило через шерсть.

    Кончик будет сгибаться и слегка подрагивать. При проходе через водоросли кончик резко сгибается, как только вы выйдете из зоны водорослей, кончик распрямляется. Чем плотнее водоросли, тем сильнее и изгиб. В глине грузило просто вязнет, и вы сразу же почувствуете это. Протащить грузило через глину можно только со значительным усилием. Как и при определении глубин, занесите полученную информацию на карту-схему, и у вас будет подробная карта-схема вашего участка ловли или всего озера, все зависит от вас. Моно леска из-за своей растяжимости будет гасить эти вибрации. Ощущение от прикосновения будет зависеть от состава дна в месте падения грузила. Например если вы чувствуете "резкие постукивания" - возможно вы нашли гравий. Если вы чувствуете твердые глухие постукивания - возможно это глина. Если мягкие потяжки - возможно это ил. Если вы не ощущаете "стука" а просто мягкие скачки и падения грузила - возможно это водоросли.

  • Маркерное удилище
  • После того, как грузило упало на дно, вы поворачиваетесь боком к воде, направляя удилище под углом в 90 градусов к направлению заброса и натягиваете плетенку. Например - вы тянете грузило и чувствуете тюк, тюк, тюк - похоже на мелкий гравий и кончик удилища быстро-быстро подергивается.

    Маркерное удилище и его предназначение

    Если же вы чувствуете, что грузило как будто "застревает и туго высвобождается" - возможно это глина. Если чувствуете что грузило идет как будто через "овсяную кашу" - скорее всего это ил.

  • Маркер. Маркерная оснастка. Как сделать? — Карповая рыбалка
  • Вообще маркерные грузила выпускаются для разных условий: Существуют также грузила с проволочным удлинителем, который позволяет поднимать леску над дном, обеспечивая ее проходимость через кольцо и отличную всплываемость самого поплавка. Такая сборка, при которой леска с поплавком на конце проходит в отверстие вертлюжка груза, называется скользящей.

    Точное определение места будущей ловли очень важно для рыбака, особенно для карпятника. Поэтому, для эффективной рыбалки, чтоб не надеяться на авось, лучше не жалеть денег и купить маркерное удилище вместе со сподовым в специализированном интернет магазине карпфишинга. Хорошая снасть, вместе со знаниями, сноровкой и быстрой реакцией рыбака, являются залогом удачной рыбалки. В завершении статьи, рекомендую к просмотру Видео обзор Маркерного удилища с авторитетным российским карпятником, ведущим экспертом компании Carp Time, Александром Н. И желаю вам как всегда Удачного Клева! Но если Вы ставите за цель осуществлять маркерным удилищем максимально дальние забросы, то в таких случаях рекомендуют использовать монофильную леску. С помощью лески Вы также сможете качественно определить глубину в точке лова, отыскать бровку. Пусть чувствительность, при протяжке, будет не та, что со шнуром, но все равно можно научиться распознавать твердые участки дна.

    За катушки я уже писал, повторюсь, что хорошая катушка всегда стоит денег. Но для начинающего любителя карповой рыбалки я хочу посоветовать начать использовать катушку на маркерном удилище точно такую, как и на остальных рабочих карповиках. Однозначно, будет практичней, если катушка будет иметь функцию байтраннер. Для первого знакомства с маркерной оснасткой подойдет использование обычного рабочего карпового удилища.

    921thrallave.chatnook.com


    Смотрите также