Запись видео на видео карту


Тест и обзор Avermedia Live Gamer HD — карта записи видео в играх или обучающих роликов

Многие геймеры для записи видео в играх пользуются специализированными программами (например, Fraps). Но это накладывает некоторые ограничения. Нет возможности захватывать изображение с внешних устройств и с других компьютеров, также программа записи использует немалые ресурсы компьютера для кодирования видео. И даже мощности современного ПК может не хватить на запись игры с одновременным комфортным прохождением. Все эти проблемы остаются позади с картой захвата видео. В нашу тестовую лабораторию поступила карта Avermedia Live Gamer HD, все подробности о которой вы узнаете в обзоре.

Авторы: Дмитрий Чеканов, Дмитрий Калинин

Многие геймеры для записи видео в играх пользуются специализированными программами (например, Fraps). Но это накладывает некоторые ограничения. Нет возможности захватывать изображение с внешних устройств и с других компьютеров, также программа записи использует немалые ресурсы компьютера для кодирования видео. И даже мощности современного ПК может не хватить на запись игры с одновременным комфортным прохождением. Все эти проблемы остаются позади с картой захвата видео. В нашу тестовую лабораторию поступила карта Avermedia Live Gamer HD, все подробности о которой вы узнаете ниже.

Рекламный видеоролик на русском языке

Системные требования

  • Процессор Intel Core 2 Duo 2,4 ГГц или AMD Athlon 64 X2 Dual Core 2,8 ГГц
  • Видеокарта с поддержкой DirectX 9.0c или выше (*)
  • Память 512 Мбайт
  • Разъем PCI-E
  • Звуковая карта
  • Windows 8 / 7/ Vista SP2 (32/64-Bit)

(*) Для HD-видеозахвата рекомендуется использовать дискретную видеокарту.

Как можно видеть, системные требования невысокие. AverMedia Live Gamer HD, хоть и сама является премиальной — от 7 тыс. рублей в России — позволяет записывать качественное видео и на слабых компьютерах, поскольку кодирование выполняется аппаратно самой картой. Это очень удобно для тех, кто снимает обучающие ролики работы с различными программами. Мощности для программ хватает, а для записи видео с высоким битрейтом и онлайн-трансляции — уже нет.

Выглядит карта стильно и довольно "дорого". К самой карте прикручена железная пластина с логотипом по центру, которая выполняет больше декоративную роль, чем практическую: Avermedia Live Gamer HD не греется при работе.

Разъемы на карте Avermedia Live Gamer HD стандартные: HDMI для видео (+DVI с помощью переходника) и обычный 3,5-мм разъем для аудио. Поэтому, если вам нужны более длинные кабели, вы сможете найти их практически в любом магазине электроники.

Кнопка Hot Button, поставляемая в комплекте, позволяет начинать и заканчивать запись, а также запускать стандартное приложение для записи RECentral. Пользоваться ею удобно. Попасть по большой мигающей кнопке во время игры куда проще, чем настраивать, запоминать и использовать специальное сочетание клавиш. Кнопка оснащена подсветкой. Если программа RECentral запущена, то подсветка горит постоянно, а во время записи плавно мигает (яркость меняется постепенно).

Hot Button

Основание кнопки имеет прорезиненную полосу по периметру, предотвращающую скольжение при нажатии.

Комплект поставки обладает всем необходимым для захвата изображения и с внешнего устройства, и с компьютера.

В комплекте поставки есть и подарок – 3-месячная премиум лицензия XSplit, которую нужно активировать до конца 2013 года.

  • Live Gamer HD (вес: 102,5 г)
  • Установочный CD
  • Краткое руководство по установке
  • Hot Button
  • Адаптер DVI-HDMI
  • Кабель HDMI
  • Кабель HDMI-DVI
  • Кабель аудио 3,5-мм
  • 3-месячная премиум лицензия XSplit

Отдельно хочется отметить саму коробку, в которую все это упаковано. Она выглядит отлично, как снаружи, так и внутри и по всем характеристиками её можно отнести к премиальному уровню. Коробку с картой можно дарить без дополнительной подарочной упаковки.

Карта Avermedia Live Gamer HD устанавливается в разъем PCI Express на материнской плате.

В кратком руководстве по установке на картинках показано, что и как подключать для правильной работы карты. Инструкция многоязычная, и количество языков довольно большое. Но для получения более подробной информации рекомендуем ознакомиться с русскоязычным руководством на диске либо скачать его с официального сайта.

Также можно получить эту информацию, открыв справку в программе RECentral, нажав на вопрос в главном меню программы.

На официальном сайте есть и ответы на часто задаваемые вопросы (FAQ – соседняя вкладка на странице по ссылке).

К разъему HDMI-IN подключаем кабель HDMI с входящим сигналом (от видеокарты компьютера, планшета, приставки или мультимедийного плеера). Если на видеокарте компьютера нет HDMI выхода, то можно воспользоваться переходником DVI-HDMI, идущим в комплекте.

s

К разъему HDMI-OUT подключаем монитор или телевизор по кабелю HDMI или, используя кабель–переходник, HDMI-DVI. Надо сказать, что это не всегда требуется. Например, при записи с планшета получающееся изображение можно посмотреть и в программе RECentral. Или при записи с компьютера, в котором установлена карта Avermedia Live Gamer HD: нет необходимости подключать монитор компьютера «сквозь карту», куда удобнее подключить карту ко второму выходу видеокарты и поставить режим отображения мониторов – дублирование.

Только помните, что если вы воспользовались переходником DVI-HDMI, то звук у вас передаваться не будет. Звук нужно выводить отдельным кабелем. Для этого на карте предназначены разъемы AUDIO-IN (вход) и AUDIO-OUT (выход).

Разрешение, выдаваемое на выход картой такое же, какое карта получает на вход и не зависит от настроек захвата видео. Только выводимая частота изображения с карты не превышает 60 кадров в секунду, поэтому невозможно увидеть объемную картинку в 3D системе с затворной технологией, подключенной на выход Avermedia Live Gamer HD.

Также карта не захватывает видео с входа HDMI, если сигнал защищен HDCP, из-за ограничений авторских прав. Xbox 360 не имеет такой защиты, с этой приставки видео захватывать получится, чего нельзя сказать про PS3. Программа RECentral сообщит об этой ошибке при записи/трансляции.

Кнопка Hot Button подключается к компьютеру по USB.

RECentral

В комплекте идет диск с драйвером и специализированной программой RECentral. Последнюю версию программы можно найти на официальном сайте. Первым делом мы рекомендуем открыть настройки и выбрать путь для записываемых файлов (штатно указан диск C:, который обычно небольшого размера и практически весь занят системой).

Возможны три варианта настройки: "Новичок", "Любитель" и "Профессионал".

В режиме "Новичок" все настройки за вас делает сама программа на основе входного сигнала.

В режиме "Любитель" предоставляется пошаговая настройка всех параметров с пояснениями.

В режиме "Профессионал" все настройки размещены в одном окне. На наш взгляд, этот режим лучше всего подойдет опытному пользователю.

Как нам показалось, настройки интуитивны и понятны даже в режиме "Профессионал".

Карта поддерживает большинство разрешений: от 576х360 до 1920х1080. Если разрешение исходного изображения не совпадает с выбранным для записи видео, то всё равно захватывается весь экран, но если и соотношение сторон не совпадает, то изображение растягивается. Доступный битрейт: от 300 до 20 000 кбит/с. На следующей иллюстрации приведён список поддерживаемых форматов.

Что касается звука, то кроме записи звука из игры можно записывать и собственные комментарии. Есть и варианты записи звука: он может накладываться на звук видео, а можно записывать и в отдельный файл (mp3). При записи звука есть удобная функция: горячая клавиша (Push-to-Talk) может служить для включения/выключения записи звука (однократное нажатие). Либо звук может записываться при удержании этой клавиши.

Кроме записи видео возможны и онлайн трансляции. Карта поддерживает популярные сервисы (указаны на картинке). Для своего сервера нужны URL и код трансляции, для остальных нужны соответствующие имя пользователя и пароль. Также можно перейти на сайт для регистрации в сервисах.

Стоит отметить появившийся в последней версии программы сервис под названием niconico – собственный сервис компании AverMedia, который, правда, пока не запущен.

Настраивать для трансляции кроме качества видео практически ничего не нужно.

В первый раз нужно будет ввести логин и пароль с сайта, а так для начала вещания требуется только подтвердить настройки качества видео и нажать кнопку записи. И все – трансляция пошла.

Для проверки заходим на свой канал (например, на twitch) и видим, что вещание идет. Для трансляции битрейт, скорее всего, нужно будет снизить, так как он теперь определяется не желаемым качеством и размером файлов, а пропускной способностью канала связи.

Есть и дополнительная настройка для битрейта (доступна только в режиме настройки «профессионал»), когда программа сама подстраивает его во время трансляции. Возможен выбор из трех различных вариантов: стабильность, баланс, качество.

Карта захвата официально поддерживается программой для записи Xsplit Broadcaster. Скачать можно с официального сайта. Программа бесплатная. При покупке премиум лицензии вы получаете дополнительные функции:

Цены лицензии (premium) на 3 месяца, год и 3 года. Сейчас действуют скидки.

Разобраться в этой программе довольно сложно для обычных пользователей. Сама программа еще и на английском. Все-таки она предназначена для профессионалов, новичкам будет проще пользоваться RECentral от Avermedia.

Мы тестировали карту Avermedia Live Gamer HD на тестовом стенде со следующими характеристиками:

Тестовая конфигурация Процессор Материнская плата Память Накопители Видеокарта Кулер Операционная система
Intel Core i5 2500K @ 3,3 ГГц (33 х 100 МГц), 4 ядра, 6 Мбайт кэш L3
Gigabyte GA-Z68X-UD5-B3
Nanya NT4GC64B8HB0NF-CG 4Gb (1333 МГц)

Intel SSD 520 Series 60 Гбайт

WDC WD20EARX-00P (2000 GB, SATA-III)

AMD Radeon HD 6870 (1024 MB)
Ice Hammer IH-4401 A
Windows 7 Ultimate x64

Сама система, программы для записи и игры располагались на SSD. Запись полученного видео велась на отдельный жесткий диск.

Были проведены записи с внешнего устройства — планшета iconBIT NetTAB Thor (тест и обзор) и с тестового стенда (параллельный режим подключения карты и монитора), также проверялись другие различные внешние устройства (ноутбук, плеер), но ничем запись с них не отличается.

Запись видеороликов с планшета:

Скачать оригинал на cloud.mail.ru (156 Мбайт)

Скачать оригинал на cloud.mail.ru (190 Мбайт)

Запись видеоролика с компьютера:

Скачать оригинал на cloud.mail.ru (70 Мбайт)

Для сравнения сделана запись той же игры с помощью Fraps:

Оригинал занимает больше 1,1 Гбайт, поэтому мы не стали его выкладывать.

С помощью Fraps также была проверена частота кадров в игре при различных способах записи. Что при игре вообще без записывающих устройств и программ, что с использованием RECentral и Avermedia Live Gamer HD система выдавала в среднем около 50-55 fps, при использовании fraps – 25-28 fps. Сразу же заметно, сколько ресурсов забирает на себя Fraps, и насколько выгоднее использовать Avermedia Live Gamer HD. Кроме того Fraps записывает файлы в контейнере avi в собственном формате (кодек FRAPS, судя по mediainfo), поэтому ролики "весят" очень много, из-за этого сильно возрастает нагрузка на жесткий диск, а если на этом же диске стоит еще и система, то падение производительности будет еще больше. После записи приходится их перекодировать, а потом уже выкладывать куда-либо.

Выводы: качество записываемых видеороликов получилось хорошим, пропусков кадров нет – динамические сцены не теряют своей красоты, карта захвата не использует ресурсы компьютера, кроме жесткого диска (если на него записывается файл) или сетевого адаптера (трансляция в Интернет).

Единственный минус, который был замечен – если программу RECentral запустить после запуска игры, то запись звука не будет производиться. Запускайте программу RECentral до начала работы!

Avermedia Live Gamer HD нам очень понравилась. Это одно из немногих устройств, которое полностью и без нареканий выполняет заявленные функции и практически не имеет недостатков. Захват видео Full-HD 30 fps, аппаратное сжатие в H.264, интуитивное понятное подключение и программное обеспечение, онлайн трансляция на популярные сервисы с использованием стандартной программы записи, полный комплект поставки… Если вам не нужны более длинные кабели, то не придется ничего докупать. Отметим специальную кнопку для записи и запуска специализированной программы, оригинальный и стильный дизайн. Что еще можно хотеть?

Видео с Avermedia Live Gamer HD мы оцениваем как хорошее, без пропуска кадров. Картинка получается четкой и детализированной как в спокойных сценах, так и в динамических. Никаких смазываний не замечено.

Карта Avermedia Live Gamer HD премиального уровня. Подойдет как для записывания прохождения игр (нет смазывания в динамичных сценах), так и для записи обучающих роликов с мелким текстом (битрейт 20 000 кбит/с обеспечивает высокую четкость и детализацию изображения).

Главное, карта AverMedia Live Gamer HD, заменяя программный способ записи, снимает нагрузку с системы, что позволяет использовать ее и на слабых компьютерах. В наших тестах разница между программным способом захвата изображения и тестируемой картой в производительности получилась заметной и на достаточно мощном тестовом стенде, а на слабых компьютерах разница будет еще ощутимей. Еще большая разница будет, если записываться файл видео будет на тот же диск, на котором находятся система и запущенная программа (параллельные запросы к разным секторам снизят производительность).

Кроме того, аппаратное кодирование в кодек H.264 избавляет вас от перекодировки и экономит место на жестком диске.

Наконец, отметим, что программные решения могут записывать видео только на том компьютере, на котором они установлены. А карта захвата Avermedia Live Gamer HD может вести запись и с других компьютеров или устройств. Поэтому при необходимости вы можете собрать "чистый" игровой компьютер, которому не будет ничего мешать. А запись видео выполнять на втором компьютере с картой захвата.

Единственные пути развития, которые нам видны: увеличение fps записи до 60 в Full-HD, а затем до 120 (для поддержки 3D дисплеев с затворной технологией 3D). И, конечно же, снижение цены – всё же цена от 7 тыс. рублей будет не по карману многим геймерам.

Мы также рекомендуем ознакомиться с обзором карты на Hardwareluxx: Тест и обзор: AVerMedia Live Gamer HD — карта захвата видео Full-HD.

Преимущества AverMedia Live Gamer HD

  • Высокое качество видео
  • Большой выбор разрешений
  • Комплект поставки включает все необходимое
  • Интуитивный интерфейс RECentral и инструкции
  • Hot button – выносная кнопка для записи и запуска RECentral
  • Отличный дизайн как самой карты, так и Hot Button

Недостатки AverMedia Live Gamer HD

  • Максимум 30 fps при записи Full-HD
  • Не поддерживает HDCP
  • Высокая цена

cheklab.ru

Записываем видео с VGA-выхода видеокарты — железные методы / Хабрахабр

Записать видео с VGA-выхода – что может быть проще… Казалось бы. Но увы, на деле всё немного сложнее. В этом посте я расскажу, как для себя решил проблему записи видео с VGA-выхода видеокарты очень старого компьютера, какие были промежуточные решения и на чем остановился. Фанатам старых игр железа, а так же новых технологий и захвата видео посвящается.

Зачем

У вас конечно могут быть иные цели, у меня же появилась следующая потребность: записывать со старых компьютеров видео, которое выводится на монитор. При этом:
  1. Компьютеры старые и слабые, водрузить на них некий “аналог fraps’а” не представляется возможным. Да и какой софт для записи вы поставите на машинку, где и Win 3.1 пойдёт со скрипом? Да для первого пентиума или для DOS-режима вы тоже вряд ли что найдёте.
  2. Вариант “воткни видеокарту с ТВ-выходом” тоже не вариант. А если я хочу записать картинку с первой Voodoo или какой-то ещё бОльшей экзотики? И опять же, упираемся в софт. Нужна же универсальность.
  3. Вариант “запуска на эмуляторе” – не подходит. Игры “позднего DOS’а” умудряются тормозить или идти не плавно даже на современном i7, если эмулировать их DosBox’ом. Если же нам понадобится запустить игру, которая даже на WinXP глючит, и нормально работает на ОС не старше Win98 или Win95, но при этом требует трёхмерного ускорения – тут эмуляторы не шибко помогут, ускорение игровой графики там печальное.
  4. Снимать экран камерой? Нет, существуют любители “экранок”, но этот способ попахивает извращением и “последним шансом”.

Железо для захвата

В качестве машинки для захвата видео был использован такой вот компьютер:

Процессор: Intel Core 2 Duo E4500, 2.2 ГГц Видеокарта: NVidia 8800 GS Оперативная память: 2 ГБ DDR2 Жесткий диск: WDC WD1600, подключен по SATA

Специально я его не подбирал – он просто оказался под рукой.

Попытка номер раз — китайская

Первой попыткой была следующая идея: а что если подобрать VGA-to-TV адаптер? Дёшево и сердито. А писать полученную картинку будем ТВ-тюнером, у меня как раз был такой от фирмы Beholder (моделька с номером 503, вариант под шину PCI). Сказано – сделано. Был за 20$ куплен вот такой вот китайский адаптер под названием VGA to TV RCA Composite S-video Converter Box for PC Laptop TTH-123462:

Ещё фото.

Интересные моменты этой железяки:
  • Питается по USB-кабелю (в устройство идёт круглый штекер, наружу – обычный USB)
  • Имеется переключатель NTSC/PAL
  • Кроме VGA-входа есть и VGA-выход! Можно одновременно подключить монитор и тв-тюнер или телевизор. Падения качества картинки на параллельно воткнутом мониторе не заметил.
  • Судя по описанию (не проверял!) можно отправлять сигнал и в обратном направлении, т.е. TV -> VGA.
Идея выглядела здравой, но… Вот несколько скриншотов из получившегося видео. Дело в том, что какое-бы не было разрешение на входе – на выходе будет телевизионное. И тут нет артефактов сжатия, нет, это именно выходная картинка. Результат получается тёплым, ламповым и мутноватым. С другой стороны, для 20$ + цена тюнера (на который мне не пришлось тратиться) – результат приемлемый. Но хотелось то большего…

Попытка номер два — полноценная

После попытки с тюнером стало ясно, что дешевыми решениями не отделаться. Порывшись по магазинам, я обнаружил, что единственным доступным вариантом является плата AVerMedia Game Broadcaster HD, уже под PCI-E. Это НЕ последняя модель в линейке, но есть нюанс: она похоже последняя, имеющая VGA-вход для захвата. Более поздние имеют только HDMI и стоят в 2 раза дороже. А нам нужен VGA!

Цена вопроса: 4-5 тыс. рублей. Для начала – позитив, скриншоты из видео:

Как, надеюсь, видно, результат заметно лучше. Опять же, HDMI-вход, а значит – возможность писать видео с современных консолей или, например, android-устройств. Позитивно. Удобно.

Отдельный приятный момент – в режиме “превью” на компьютере картинка показывается без отставаний, в реальном времени, если конечно мощностей компьютера хватает (об этом – ниже).

А теперь – недостатки, проблемы и клизма дёгтя

  1. Софт. Комплектный софт идёт только под Windows Vista и выше. Хотите вариант под Windows XP? Качайте с сайта производителя. Учитывая, что на CD с драйверами и софтом свободно порядка 70% места (занято в районе 180 МБ) – я не знаю, как это назвать. У меня на том компьютере Windows XP лицензионная, мне обидно.
  2. Захват разрешения ниже 640x480. Официально не поддерживается. При попытке получаем или сообщение об неподдерживаемом разрешении, или мусор вместо сигнала. Но, слава опенсорсу, если воспользоваться программой VirtualDub – можно стабильно записать картинку и в разрешениях ниже 640x480. Выглядеть правда будет как-то так:

    Т.е., картинка реально пишется в 640x480, но с мусором на полях. Впрочем, никто не мешает нам лишнее отрезать, причем на лету (ещё раз спасибо авторам VirtualDub)

  3. Запись видео с Voodoo и Voodoo 2. Родная утилита – пишет пару секунд, теряет сигнал, пару секунд показывается надпись “No Signal”, находит сигнал, пишет пару секунд, теряет сигнал… И так по кругу.

    VirtualDub пишет без проблем и возражений. Вот так-то вот. Опять опенсорс на коне. ;)

    В принципе, можно писать и на родном софте картинку с Voodoo. Для этого нужно подключать voodoo к базовой карточке не классическим образом, через отдельный кабель:

    А перетыкать кабель от монитора между обычной картой и Voodoo’вской при запуске/выключении игры под voodoo. Жить так можно, но разве что жизнь?!

  4. Запись звука придётся вести отдельным шнурком, т.е. например, из линейного выхода звуковой карточки первого компьютера в линейный вход компьютера для записи. Ну да это-то нормально. Зато звук по HDMI пишет нормально.
  5. Мощность компьютера для записи и кодирования видео. Указанного в начале статьи компьютера хватает, что бы в реальном времени писать и кодировать видео в h364 – но только до разрешения 800x600. Попробовав писать 1280x720 я получил пропуск кадров на финальной записи. А вот в MPEG2 в реальном времени в этом и большем разрешении пишет легко, но качество картинки выходит визуально немного похуже.
  6. Разрешения. При подключении по VGA разрешение 800x600 родной утилитой у меня один раз записалось в 720x576, без каких либо объяснений и объявления войны.

    По HDMI картинку с мобильной android-консоли (разрешение экрана 800x480) записало в 720x480 (хана пропорциям).

    С VirtualDub таких неожиданностей не возникает. Короче, хотелось бы родную утилиту в утиль отправить, но нет в мире совершенства. При попытке писать входящий сигнал в 1280x720 (хоть VGA, хоть HDMI) – VirtualDub выводил на экран какую-то лажу вместо изображения, ну и пишет в файл соответственно тоже бред. Зато если на вход подать 1280x720, а VirtualDub сказать, что на входе на самом деле 1920x1080 – будет писать как миленький, но растянув разрешение до 1920x1080. Родная утилита пишет всё как надо.

Выводы делайте сами. Если знаете лучший способ писать видео по VGA – добро пожаловать в комментарии!

P.S. Видео-примеры не выкладываю по следующей причине: если бы я выложил его на ютуб на свой канал, то топик пришлось бы перенести в раздел “я пиарюсь”. Если есть интерес – пишите в личку, дам ссылки на видео того и другого варианта.

Спасибо за внимание! Для самых терпеливых читателей – бонусная кошка, как и обещал. :)

Update от 18.02.2015

  • Родной софт под Vista и выше заметно лучше XP'шного, глюков практически нет
  • Звук по HDMI таки пишет, был не прав
  • Если при подачи картинки с разрешением ниже 640x480 плата сообщит, что мол сигнал выше за границы допустимого — то на той же машине запускаем нечто в 640x480, даёт плате обнаружить привычный сигнал, а потом уже переходим в более низкое разрешение — плата продолжит захватывать картинку и работать как надо. Сработает и с родной софтиной.

Update от 02.03.2016

Свежая версия софта работает лучше, но там тоже нашлась проблема: при попытке записать видео в 640x480 получаю искажение пропорций. Если выбрать в настройках разрешение «800x600» при источнике сигнала в 640x480 — будет писать 640x480 без искажений.

habrahabr.ru

Запись видео в играх силами видеокарты SAPPHIRE

Запись видео из игр – так называемый «летсплей» – популярная среди геймеров забава. Для нее выпущено немало программ, но одни сильно снижают игровую производительность, другие снимают низкокачественные ролики, третьи стоят неприличных денег. Среди них особняком стоит фирменное приложение AMD Gaming Evolved – универсальная утилита, позволяющая записывать видео из игр, сохраняя даже то, что было до начала записи. Очевидно, что максимальная функциональность Gaming Evolved раскрывается с видеокартами AMD Radeon – не столько из-за привязки к бренду, сколько из-за присутствующего в Radeon аппаратного видеокодека AMD VCE: он помогает захватывать видео из игр без потери производительности. На примере видеокарты SAPPHIRE Nitro R9 390 мы покажем, как надо записывать игровое видео, чтобы потом собирать сотни тысяч просмотров в Интернете.

 

Пара слов о SAPPHIRE Nitro R9 390

Этим летом AMD выпустили обновленную линейку видеокарт Radeon трехсотой серии. Производительность у нее более чем достойная, особенно с поправкой на стоимость. SAPPHIRE, давний партнер AMD, представил свою редакцию карт под именем Nitro. Они отличаются от базовой референсной версии небольшим разгоном и фирменной системой охлаждения – вместо одного центробежного шумного вентилятора SAPPHIRE использует три классических вертушки. Добавим, что на борту SAPPHIRE Nitro R9 390 целых 8 ГБ видеопамяти, чего достаточно для любой современной игры – такой объем будет актуален еще лет пять, не меньше.

Как закалялся стрим

В самом конце двадцатого века геймеры даже не задумывались о записи видео из игр. Хотя бы потому, что доступных способов для этого просто не существовало. Но в штормовом 2001-м году случилось то, благодаря чему половина YouTube теперь завалена летсплеями всевозможных игр, – на свет появилась программа Fraps. Запись видео в ней была реализована самым простым, но и самым ресурсоемкоим способом. С выбранной частотой кадров программа записывает несжатую картинку как есть, попиксельно – каждое видео занимает от сотен мегабайт до десятков гигабайт, в зависимости от разрешения и продолжительности записи.

Но даже такая функциональность программы безмерно радовала геймеров, и Fraps дал мощный толчок в области записи видео с экрана. Сегодня существует множество утилит для захвата картинки и стриминга, самой популярной из них стала Bandicam – толковое приложение с возможностью сжатия записываемого видео и целой россыпью настроек.

AMD VCE – лучший друг лестпейщика

Сжатие видео – чрезвычайно ресурсоемкий процесс. Несколько лет назад за кодирование роликов отвечал центральный процессор компьютера, сил которого не хватало, чтобы делать это в реальном времени. С появлением технологий OpenCL и CUDA эту обязанность переложили на видеокарты – графический адаптер справлялся с кодированием видео гораздо лучше. В конечном итоге в GPU появился встроенный аппаратный блок, отвечающий именно за сжатие видео. Этот блок в видеокартах AMD Radeon называется AMD VCE (Video Coding Engine). В SAPPHIRE Nitro R9 390 присутствует самая новая версия VCE 3.0, которая обрабатывает видео с максимальной скоростью и качеством. Поэтому летсплейщику лучше отдать предпочтение Radeon трехсотой серии – в двухсотых тоже есть VCE, но версии 2.0.

Так что же это значит для геймеров? А значит это то, что теперь можно записывать летсплеи, не расходуя ценные ресурсы компьютера на кодирование видео – процессор и видеокарта рендерят игру, отдельный блок в видеоядре сжимает ролики. Технологию VCE уже поддерживает немало программ записи, включая Bandicam. Но лучше всего она эксплуатируется приложением AMD Gaming Evolved, построенном на базе многофункционального игрового клиента Raptr.

AMD Gaming Evolved: почему Bandicam больше не №1

В отличие от Bandicam, AMD Gaming Evolved распространяется бесплатно и работает даже на видеокартах NVIDIA, хотя и без возможности задействовать AMD VCE. К тому же, в Gaming Evolved сочетаются разные функции: запись видео, стрим в Twitch, публикация в Plays.tv, оптимизатор игровых настроек и так далее. Плюс к этому, у приложения AMD есть киллер-фича Game DVR – эдакий видеорегистратор для игр, который постоянно ведет скрытую запись геймплея. Если во время игры произошло что-то шедевральное, достаточно нажать одну кнопку, и Gaming Evolved сохранит уже прошедший игровой отрезок длительностью от 20 секунд до нескольких минут.

Нужно отметить, что фоновая запись никак не ограничивает фреймрейт в игре. То есть при настройках записи 30 или 60 кадров в секунду игра будет демонстрировать любой FPS, на который способна видеокарта. Gaming Evolved хитрым алгоритмом выхватывает нужное число кадров для записи, при этом избегая рывков в итоговом видео. Bandicam так не умеет – как только начинается запись, FPS снижается и фиксируется на фреймрейте записываемого видео.

В AMD Gaming Evolved встроен клиент Twitch – подрегулировав настройки качества и фреймрейта, можно вести трансляцию любой игры. В Battlefield 4 попал из РПГ-7 в летящий самолет? Можно сразу же выложить удачный момент на игровой видеохостинг Plays.tv.

Еще одна фирменная фишка AMD Gaming Evolved – оптимизация игровых настроек под конкретную конфигурацию компьютера. Одним кликом программа подкручивает настройки графики в выбранной игре, стараясь довести FPS до уровня 60 кадров в секунду. Разработчики очень гордятся этой возможностью, так как для выбора оптимальных настроек задействуется колоссальная база «железа» и бенчмарков. На наш взгляд, оптимизатор нередко перестраховывается, слишком уж занижая качество картинки, особенно это касается эффектов и сглаживания.

AMD Gaming Evolved vs FRAPS vs Bandicam

Перед тестами эффективности приложений сразу следует оговориться – Fraps участвует в обзоре только из уважения к старой простой утилите. Эта программа заведомо пишет несжатое видео и сильно нагружает дисковую подсистему. Bandicam поддерживает AMD VCE и теоретически должен записывать видео точно так же, как AMD Gaming Evolved.

Игровые тесты не вызвали у трех программ никаких проблем, кроме одного: видео пре-альфа версии Unreal Tournament 4 было корректно записано только силами Bandicam. Fraps сразу предупредил, что с DirectX 11 захват не работает, а AMD Gaming Evolved отчего-то не понял, что перед ним игра. И если Fraps перестал обновляться два года назад, то новые версии Gaming Evolved наверняка подружатся с новыми, еще не вышедшими официально играми.

Сперва наглядно продемонстрируем, что фоновая запись геймплея Game DVR в приложении AMD Gaming Evolved практически не влияет на игровую производительность.

Тестовая конфигурация:

  • Процессор: Intel Core i5-2500K @ 4 ГГц
  • Материнская плата: Biostar Hi-Fi Z77X
  • Видеокарта: SAPPHIRE Nitro R9 390
  • Оперативная память: 4х DDR3-1600 Crucial 8 ГБ
  • Накопитель: WD Black 2 ТБ + ADATA 120 ГБ

 

Game DVR  включен

Game DVR выключен

Battlefield 4

62

62

Metro Redux: Last Light

63

65

Crysis 3

76

77

Bioshock Infinite

102

103

Batman Arkham City

146

149

По результатам тестов хорошо видно, что видеокарта SAPPHIRE Nitro R9 390 обеспечивала гарантированно высокий FPS при максимальных графических настройках, а AMD VCE практически не влиял на производительность во время записи видео. Вести запись через Gaming Evolved было удобней всего. Во-первых, в сетевых играх приходится кстати функция Game DVR, которой удавалось доставать из прошлого удачные моменты. Во-вторых, при минимальном размере файла в сравнении с Bandicam приложение AMD сохраняло ролик без малейших рывков.

В целом, результаты говорят сами за себя. AMD продвигает очень толковое приложение для геймеров, сочетающее в себе актуальную функциональность рекордера и стримера. Возможности Gaming Evolved ничуть не хуже, чем у Bandicam, при этом программа бесплатна и постоянно обновляется.

Тестовая видеокарта SAPPHIRE Nitro Radeon R9 390 с интегрированным блоком AMD VCE 3.0 справляется со сжатием видео на лету при любом битрейте – FPS проседает на 1-2 кадра в секунду, что можно не брать в расчет.

Вывод очевиден: для записи летсплеев нужно использовать аппаратное кодирование видео силами видеокарт. И если предпочтение на стороне карт AMD, то лучше выбирать Radeon трехсотой серии с блоком AMD VCE 3.0, а утилитой для записи геймплея – универсальный всепобеждающий AMD Gaming Evolved.

dota2.ru

D-Link

Вопрос: Как настроить непрерывную запись видео на сетевое хранилище (samba сервер) или SD карту с камеры DCS-2132L?Ответ: 

1. С помощью браузера Internet Explorer зайдите на WEB-интерфейс камеры. 

 

2. Перейдите на вкладку SETUP (вверху) а затем выберите раздел Event Setup (слева)

 

3. В открывшемся меню доступно 4 подраздела:

- SERVER

- MEDIA

- EVENT

- RECORDING

 

Для настройки непрерывной записи видео нам потребуется сконфигурировать 2 из них. Это подраздел SERVER и RECORDING.

 

4. Нажимаем кнопку Add в подразделе SERVER и создаем желаемый сервер для записи видео (Network Storage или SD). 

 

Примечание: непрерывная запись возможна только на samba сервер или SD карту. 

 

- Network storage

Для добавления samba сервера ставим точку напротив поля Network Storage и заполняем необходимые поля:

Server Name – произвольное имя сервера

Network storage location – путь к сетевому ресурсу

Workgroup – имя рабочей группы

User name – логин для доступа к сетевому ресурсу (опционально)

Password – пароль для доступа к сетевому ресурсу (опционально)

Primary WINS server – адрес WINS сервера (опционально)

 

Затем нажимаем кнопку Test в верхней части страницы, чтобы проверить доступность сервера и правильность введенных данных. Если получаем сообщение Test OK, то настройки введены правильно и можно их сохранить, нажав кнопку Save Settings.

 

 

- SD

Для добавления в качестве сервера SD карты, установленной в камере, ставим точку напротив поля SD и вводим имя сервера – Server Name

Затем нажимаем кнопку Test в верхней части страницы, чтобы проверить доступность и возможность записи на SD карту. Если получаем сообщение Test OK, то карта доступна и запись на нее возможна. Нажимаем кнопку Save Settings.

 

 

5. Сервер добавлен, теперь включаем запись. Нажимаем кнопку Add в подразделе RECORDING.  В открывшемся окне заполняем необходимые поля и выставляем нужные значения:

 

  • Recording entry name – информационное  поле "Имя" записи.
  • Enable this recording – включение/выключение записи. Не забывайте ставить эту отметку для включения записи. Если Вы установили в камеру новую карточку или хотите отформатировать ранее установленную эту отметку нужно временно снять. 
  • Priority – установка приоритета для этого события. Событие с более высоким приоритетом будет выполнено первым. 
  • Source – источник потока, можно задать один из видео профилей, настроенный заранее. 
  • Recording schedule – расписание записи. Здесь отмечаем дни и временной диапазон, когда нужно вести запись. 
  • Destination – назначение. В выпадающем меню необходимо выбрать, куда будем записывать на установленную карточку (SD) или SAMBA-сервер (SAMBA) созданные в предыдущем пункте. 
  • Total cycling recording size – объем выделенного места для записи видео. Этим параметром Вы задаете, сколько камера может занять места в каталоге записи. По достижении заданного объема камера начнет стирать старые записи. Если задать объем больше, нежели доступно в каталоге записи, после заполнения каталога камера остановит запись. Будьте внимательны во время настройки, объем указывается в мегабайтах. 
  • Size of each file for recording – ограничение размера файла по выбранному объему. 
  • Time of each file for recording – ограничение длительности записи в файл по выбранному времени. 
  • File Name Prefix – добавление префикса в начале названия файлов. 

 

Далее нажимаем кнопку Save settings для сохранения введенных данных. После завершения всех настроек раздел Event Setup будет выглядеть, как показано ниже и при этом будет осуществляться непрерывная запись видео на заданный сервер.

 

www.dlink.ru


Смотрите также